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全美职业篮球联赛英语缩写_全美职业篮球联赛2k10

tamoadmin 2024-05-30 人已围观

简介1.nba2K10的MP模式是什么意思2.nba2k10MP 模式怎么从发展联盟进去NBA里3.NBA2K10生涯模式全方位型的小前锋怎么加点?4.全美职业篮球2013——mp下50个小时感受和经验5.nba2k10中90年代全明星都有谁啊随即的,这个不仅需要你打得好于不好,主要是哪个球队缺少你这样的人,你打球的特点比较主要,比如你是控球后卫,每场10个助攻,任务能够完成,就会很快有球队要你,但是

1.nba2K10的MP模式是什么意思

2.nba2k10MP 模式怎么从发展联盟进去NBA里

3.NBA2K10生涯模式全方位型的小前锋怎么加点?

4.全美职业篮球2013——mp下50个小时感受和经验

5.nba2k10中90年代全明星都有谁啊

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随即的,这个不仅需要你打得好于不好,主要是哪个球队缺少你这样的人,你打球的特点比较主要,比如你是控球后卫,每场10个助攻,任务能够完成,就会很快有球队要你,但是你要是助攻少,篮板少,就是除了得分全都少,那就照着一个赛季打吧,没有队缺少得分点,我的一个C每场10分10篮板,很快就有队收了 试一试连续6场都顺利完成每场的三个任务,如果还是不行的话,建议重新开档吧。MP模式评价并不重要,这个模式又称任务模式 -0- 就是只要你每场比赛的三个任务都顺利完成的话,那么你就可以顺利进入NBA 你打夏季联赛时有一场低于b就会被打入nbdl,进去了就只能在nbdl打一个赛季,你不用修改器的话,打夏季联赛时那五场打一场存一场,再读档!!!

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My Player游戏模式的简称! My Player生涯模式。通过多日在xbox360上奋战,对此模式也算有一知半解,特写下一些心得为大家提供方便。这次的MP模式是一项对篮球概念普及十分有意义的一次尝试,经过这个之后玩家将会对篮球各位置,团队配合有进一步的理解。进而在进行控制5人的比赛时,会觉得比以前更容易。首先进入MP模式,新建人物。在游戏机上,MP模式每节5分钟,进入MP之后不可修改。据说可以在开档之前在My NBA—Game Play中修改每节时间后再开档。不知道PC上是否一样。新建人物的姓名可以在游戏字库里选,选用之后在比赛中可以被喊出来。不过有一个例外,本人的一个人物取名Michael Jordan,就从来没被喊出来。身高是关键因素,同样位置的同样表现,身高越高在赛后评分中的表现一项则越低。具体身体模板可参考NBA中NB人物。不知PC版是否包括选秀,建好人物后应该会进入夏季联赛并随机加入某NBA球队的夏季联赛队。夏季联赛有6场比赛,同时在此期间还发给你若干个(具体数值忘了)训练Drill。Drill中可以训练投篮、篮板、盖帽等等,形式和2K9基本一样。每个训练项目有金银铜三个目标,至少要是铜级。铜级200点skill point,银级400点,金级400点外加某项属性+1。Skill point用于在My Player菜单中提高个人属性值。进行夏季联赛目标是被NBA球队看中。每场比赛前你的经纪人insider会给你提出三个目标,每完成一个增加skill point100点。比赛中屏幕左上角有一个字母,按张老师的话说,应该叫合理值。初始为C,以后每当你在攻防两端做出合理的举动后都会给你加分。例如助攻、扣篮、前后场篮板、合理的投篮选择、合理的站位、挡拆、防守时挡人、盖帽、抢断、快攻得分、个人盖帽或抢断引发本队得分都会多少加分。相反地,在错误的位置要球、错误的投篮选择、错误的站位、犯规、被防守人得分、被防守人抢到篮板、干扰球等则会减分。特别是经常要球的玩家更要注意了,频繁地错误要球,会使合理值下降很快。合理值从A+到F-(应该是F-,因为没到过所以不确定)。赛后会根据你的综合表现发给你skill point,其中包括:1、表现(Performance,根据身高和与对位球员的表现比较得出) 2、合理值(最好是A+,900) 3、目标一(100或0) 4、目标二(100或0) 5、目标三(100或0) 6、个人精彩镜头(一个Highlight给10点) 7、比赛结果(100或0) 8、有里程碑任务完成(像一场的30、50分,抢几十个篮板之类的)提高球员水平靠的就是Skill point与drill训练,而drill数量有限,在若干场比赛之后才能给一个,里程碑任务的sp就给一次,所以重中之重是每场比赛所得的sp。可以看到比赛中应努力完成A+,这样应该至少保证900点。三个目标也应努力完成,因为这些目标好像和合理值一起左右了球队对你的看法。表现分为fair,good,great,应该有bad之类的不好表现,与个人数据、你的身高以及对位球员表现有关。本人建立的SF,6尺7,great表现一般给500多点。注意,表现不好或合理值过差会给负的skill point!到时候还要扣点的。6场夏季联赛过后,只要不是表现很差一般会有NBA球队给你发邀请,参加他们的训练营。挑战从现在开始,训练营比赛有5场,每场过后会裁掉一人,只有打完5场没被裁才能加入该球队成为正式球员。不被裁的关键是合理值高,一般是要A+,且努力完成三个目标。另外要慎重考虑自己的位置和想加入的球队的情况。比如若是SF,就不要再往火箭队挤了,他们已经有三个SF了。若你表现很好,最终加入了NBA球队,就要从板凳做起抓住有限时间好好表现,注意不是刷数据是要合理打球,完成目标。一步一步积累经验(skill point)。当总评值高了之后自然会成为角色球员、第六人直至首发。如果你不幸被裁掉,insider会通过私人关系为你联系到某支NBDL球队打球。这时你更要努力,场场A+,完成目标,才有可能在短期内被NBA球队看上给10天合同。否则就要在NBDL打完一个赛季才有可能接到球队邀请。由于本人还未完成一个完整的NBA赛季,所以之后的事情诸如续约转会之类的还不清楚,还要和大家一起学习。本作最不爽的地方是不能看自己的合同。不知道自己身价多少。总的来说MP是打球得SP点,然后升级人物,再打球,最终成为巨星,打破记录,参加全明星等等。最后说说升级人物,不同类型的人物会有一些重要的属性和不必要的属性,当你在不必要的属性上加SP点时,insider会提醒你最好不要加到上面。每种属性每一点的价格都不同,要合理分配。不要被40、50的低总评吓到,属性加对了,加上合理的操作到场上一样生龙活虎。如果一定追求快速提高总评的话,可以加进攻意识和防守意识,这两项既便宜又对总评有很大影响。其他影响大的还有篮板、三分、中距离等等,但是这些比较贵。

NBA2K10生涯模式全方位型的小前锋怎么加点?

我大概给你说一下吧。你表现的好坏不是看数据,而是看队友评价(就是左上角的那个)。你刚刚创建一个球员,会让你打5场夏季联赛,如果评价都是A或A+,就会有球队让你试训6场,场场A或A+就可以直接进入NBA了。如果夏季联赛表现不好,或是试训没通过的话,就下放到发展联盟。不过也不要紧,在NBDL表现好了,也可以进入NBA的(大概打10几场就行),球队随机。最主要还是看评价,至于如何表现好,建议还是自己摸索,才能真正体会到一个菜鸟球员的成长,这才是游戏的乐趣。祝你玩得愉快

全美职业篮球2013——mp下50个小时感受和经验

1进攻方面 蓝下投篮看字面就能体会到 是冲到蓝筐底下的 因为那里通常都是人多的地方 所以比较有用的 蓝下投篮是影响你在蓝下的命中率的 近距离也很有用袄 尤其因为你要灌蓝猛点 需要加这个的 当然 不是说加这个灌蓝就猛 是因为电脑也不是傻子 让你轻松就上蓝 有时候会遇到阻挡 这样你灌蓝不行会自动上蓝或投篮的 所以建议加点

2 现在说到灌蓝了 灌蓝猛的话需要你加2项 1个是原地灌蓝 1个是灌蓝 灌蓝是影响你在对抗的情况下灌蓝成功率的 有人防的情况下 灌蓝越高 成功的机会越大而且在灌蓝到85以上的话可以出现明星灌蓝地 原地灌蓝是左右你能不能灌蓝的 哪怕你再高 原地灌蓝低的话你都灌不了

3 进攻和防守意识是影响你成功率的 比如封盖 蓝扳

4速度最影响的也就是反击和回防的速度 那个你可以在后面加 没关系的

5抢断搏命前锋需要你加强壮 抢断 盖帽也相应的加点 你的对位前锋在投篮和上蓝的情况你能干扰他 毕竟你是前锋不是控位

6建议你加点蓝板 这个对前锋也很重要地 别的需要你自己探索了

nba2k10中90年代全明星都有谁啊

玩2K自从有了MP,都几乎是只玩MP模式,这次也不例外。2号早晨开始下,2号下午玩到,一共花了近50个小时,尝试了除了PF以外所有的位置,总体感觉相当不错,就说说我个人的感觉吧。

这一次我觉得MP模式做的不错,总的来说只做到了两点,进攻有选择,防守有效果。

从进攻上来说,2K系列以来的MP下的进攻模式基本是这样几种,2K10的各种转身上篮或者接暴力扣篮,2K11有了乔丹,各种后撤步跳投或者移动干拔,2K12的一招背身打天下,到了这一次,终于,给大家的选择多了。而防守方面,由于技能的加入和球员灵活度的提升,篮板球的合理化,碰撞系统的完善。终于让游戏也渐渐有了2K11那种防守铁闸的那种感觉。而且在这一作里,防守型球员可是很好混的。依靠卡位和紧逼防守,以及各种技能,既可以实现皮蓬,伊戈达拉式的外线牛皮糖,也可以成为拉塞尔,伊巴卡这样的盖帽遮天蔽日的内线审判官。

你可以做一个艾佛森,罗斯式的尖刀突破手,你也可以做一个汉密尔顿,雷杰米勒一样的冷酷杀手投手。你可以做大鸟那样的射程无限,传球刁钻的半场攻防司令。也可以做一个小皇帝那样的肌***子式的突分为主的球场铁锤。你可以做一个92年的飞人,用各种运球突破,空中作业来解决比赛。你也可以做一个96年的以背身为主打的无死角座地炮乔丹。你可以做一个魔术师,斯托克顿那样的快攻,阵地战皆能的球场指挥官。用个位数出手来解决战斗,也可以做一个手套,微笑刺客那样的紧逼,抢断,快攻发起,类型的篮球土匪。你可以做一个大梦似的梦幻脚步加精准盖帽的防守大锚,也能成为张伯伦那样遮蔽全场攻防两端的上古洪荒巨兽。但是最重要的一点是,都很强不再有逆天的一项特性,因为各个方向都可让玩家享受到一个很单纯的目的爽!!

爱玩MP模式的玩家大多是RPG类游戏的爱好者,与其说与别人竞技,分出胜负,不如说更希望代入游戏中的角色里去感受现实里没法实现的动作带来的快感。简单点说,每一个MP玩家的梦想都是成为游戏里篮球场上无所不能的怪兽。所以怎样让玩家感受到爽快感或者说满足感是MP模式下的最重要目标。前几代的游戏不能说没有给玩家这样的感受,但是总是会让玩家有这样或者那样的不爽的产物。当上一代的玩家不管是自己练习还是使用修改器以至于数值鬼畜。你都会发现,事实上99的防守在电脑眼中跟70的防守没多少区别,99的篮板比70的篮板也就多出两三个。这个时候除了摔手柄,对游戏制作人的母亲各种告白以外,你会很自然发现人生的空虚。

但是这一作终于有了改变。这一作的球员操控感基本回归到2K11的灵活度。不再像上一作那样的笨重。很多玩家说电脑的无敌第一步突破还是无法阻挡,但是如果加装封锁对方这样的技能,你会发现,你的进步紧逼让电脑很难加以突破。至少不至于像上一代那样电脑运球假动作必吃这样的痛苦。只要不多做赌博抢断,或者碰到杜兰特这样的同等身高以下,干不干扰都差不多的球员,你会发现多少有了2K11里防守端的封锁感。如果喜欢艾佛森那样的抢断手,也可以用小偷等抢断技巧来实现“只要你敢晃,我就敢断球。”这样的矛盾对决。至少,防守反面的选择增多,防守效果也能有数值增长以后的体验。不再是上一作一样只能单纯的猜电脑突破方向的猜谜游戏。同样,加装一些卡位,好斗者这样的技能,你会发现,成为罗德曼,板爷海耶斯那样的矮个中锋大前的篮板率还是相当可以的。15个篮板,7,8个前场篮板也不再只是传说。

各种技能的搭配组合使得喜好各种类型的玩家都可以找到自己的快乐。如果你喜欢罗斯,或者AI的百万军中七进七出的感受,可以加脚踝破坏者,空中魔术师,终结者,我的话会加上一个保温,由于这一次的突破晃人的效果比较明显,不再像上一作里,就算晃出了空间也会被电脑的瞬间移动给补上。这一作里假动作运球加交叉运球后突破上篮或分球;三威胁后接变向突破,接一个360转身上篮,动作极为流畅,操作也很简单(键盘党无视我的这一句吧)命中率也有相当的保证,在数值全满的情况下,命中率要稍稍高于外线的各种跳投手的命中率。各个动作的表演性和实用性之间获得了一个比较好的平衡。如果面对的对手是类似伊戈达拉加麦基的掘金,或者变态湖人,这样的外线铁闸,加上内线暴力断头台的组合的话,突破手的命中率就算开启疲劳,也足够全场的刷分表演。

投手的日子也不难过,如果是喜欢汉密尔顿,雷吉米勒这样的无球跑动接球跳投得绝杀冷酷杀手,可以用神射手,运球投篮手,加底角三分手,这几个技能。事实上,如果对某人的投篮姿势掌握比较熟的话,可以不用装定点投手这个技能,留着给防守技能用也不错,但是对于手柄质量不怎么靠谱,或者游戏偶尔顿卡的玩家来说,装上也挺不错。这一作对于无球跑动要求还是比上一作降低了不少的,不过由于无敌队友依然存在(不论你体型多么巨大,力量多么重组,队友的碰撞还是能很容易的让你失位),定点投手还是很看天吃饭的一伙人。

内线的进攻脚步由于有了底位大师这样的技能存在也显得十分有效率,比起上一代的无法无天来说,其实没有多少的进步,或者退步,但是背身接转身还是削弱了不少,由于中锋先天上的护球上限不高,电脑的包夹意识的进步,很容易在转身以后掉球。但是由于有了终结者这样的技能的存在,中锋在篮下的威力还是比上一作有优势的。虽然不至于类似2K11这样的55数值7尺5运动中锋场均30分20板这样的超人。但是还是比上一作的65数值7尺2篮板型中锋场均5个篮板这样的废柴要强很多的。大家可以尽管放心。

说了这么多MP模式下的优点,也说几个缺点吧。

第一个缺点。技能点数的购买不可逆。没错,一旦购买,再无反悔,很难像以前那样打一场,看看效果,不好,重新洗点再上。所以,对于球员的成长目标必须由一个清醒的认识。切忌平衡发展。

第二个缺点,刚开始,内线球员容易在人堆里被挤成面条。由于开始,球员属性点贫乏,球员力量不足,很容易在内线里被电脑各种好斗者给耗的精疲力尽。所以内线的上手还是有难度的。想成为诺维斯基那样的外线投手,还是奥尼尔那样的肉山,要先想好。否则进入以后的各种痛苦可是远远超过外线。不过,给各位内线fans一个定心丸。把弹跳和力量调高以后,肉山可以终于体会到奥尼尔当年挂着两三条胳膊直接跳起来扣的爽快感的。

第三个缺点。高难度下电脑作弊现象不变。这个缺点见仁见智了。对于我来说,allstar难度下的游戏GS设定的相当不错。各种无脑失误率降低了不少。pro难度比上一作略微提升,如果想玩的舒服,不想给自己找不痛快,pro难度就已经很不错了。没必要跟名人堂过不去。

最后说几个自己总结的技能搭配方法吧,靠修改器的帮忙,各个技能都做了尝试

突破型球员:脚踝破坏者,终结者,矮个子控位用空中魔术师,得分后卫小前锋用**精华,我的话十分推荐保温这个技能,后卫这样的出手次数多的球员很适合。小前锋什么的用抗冷冻。你可以自由的利用过人痛快的看到罗斯,艾利斯这样的上一代的恶魔被你晃的仰面八叉的样子什么,你还要装进攻制造者?你这人无耻啊,你的无耻颇有我的神韵

跳投手:神射手必装,运球投篮手和底位精通连携有奇效。如果再加上一个抗冷冻,或者保温这样你就可以在任何一个身高差距不大的情况尽情的颜射啊颜射啊颜射啊颜射颜射直到你爽为止

传球手:传球精度提高了,球员接球能力也有了不小的提升。传球手日子好过了些。如果想刷助攻,往内线传不如往外线或者中距离扔。所以突分手的助攻数量相当不错。电脑的威斯克布鲁克经常能打出10个以上的助攻。15个助攻的我都见到好几次了。突破手的技能去掉一个,装上禁区指挥官。控球指挥官效果不太明显,因为球员的能力是一回事,AI才是关键,而且貌似这个技能并不提升队友智商注意,十美分这个必须球队在外线有投手的情况下才好用,而且,一个喜欢投三分的,比一个擅长投三分的更重要(进步最大球员安德森,别躲,我说的就是你,你丫的能不能多甩几个啊)。否则知道德隆当年在篮网的痛苦吗。

内线铁闸:好斗者好用,砖墙最好也带上。毕竟挡拆永远是刷评价最好用的技能。不过这一作对于挡拆的要求提高。所以不带也没什么太大的损失。禁区指挥官比较推荐。大个子的助攻评分给的还是很慷慨的。卡位高手和强硬得分是内线最好用的技能。一定要带。其实还是要看你是想进攻还是防守,进攻装终结者,防守装板擦。其实防守大锚的效果还是可以的电脑的追加干扰球效果好了不少。比进攻的那个指挥官好用。内线的优点在于评分好刷,缺点在于,进攻防守的取舍太纠结。看各位自己的想法吧。个人感觉上,进攻要比防守哦更依赖技能的支援一些。

奥尼尔 全名:沙奎尔·奥尼尔 英文:Shaquille O'Neal 绰号:大鲨鱼、侠客、大仙人掌,大柴油机、超人、大亚里士多德、大哲学家、大历史家、奥胖 号码:32(魔术、热火、太阳队)33(骑士)34(湖人) 位置:中锋 生日:3/06/72 高度:2.16M /7英尺1英寸 臂展:2.28M/7英尺6英寸 站立摸高:2.95M/9英尺8英寸 垂直弹跳:82CM/32英寸(新秀时期) 脂肪含量:12%(也是新秀时期,体测数据,一般人为15%~20%) 体重:147.6kg /325磅 出生地:美国新泽西纽瓦克 现效力球队:克里夫兰骑士 曾效力球队:奥兰多魔术(球衣号码:32号)、洛杉矶湖人(球衣号码:34号)、迈阿密热(球衣号码:32号)、菲尼克斯太阳(球衣号码:32号)、克利夫兰骑士(球衣号码:33号) 毕业学校: 路易斯安那州立大学(Louisiana State) (92年参加选秀,2000年毕业 ) 合同情况: 5年 1亿,2005/8/2续约,2010夏到期 合作代言品牌:SHAQ 李宁(一切皆有可能) 总得分:截止09年3月22日奥尼尔的职业生涯总得分达到了27411分,超越火箭名宿摩西-马龙,上升到历史排行榜的第5位。在2010-01-20骑士主场108-100击败猛龙队的比赛中,他得到16分和5个篮板,生涯总得分突破28000分.成为历史上第五位得分超越28000分的球员. 选秀情况:1992年第1轮第1顺位(状元秀)被奥兰多魔术队选中 在伊斯兰教中,他的名字Shaquille Rashaun意思是“小勇士” 发表5张专辑:“Shaq Diesel”、“ Shaq Fu: Da Return”、“你不能停止统治”、 “尊重”和精选辑 分别在**“Kazaam”、“Blue Chips”和“He Got Game”中担任角色 唱片和衣服的商标“TWIsM” 圣诞节和复活节时,购买玩具,赠予贫穷的儿童

马龙 个人档案 姓名:卡尔·马龙 Karl Malone 国籍:美国 性别:男 身高:2.06米 6尺9 体重:116.1公斤 256磅 出生地:路易斯安那州,萨穆菲尔德 出生日期:1963-7-24 绰号:邮差 大学:路易斯安那大学 (Indiana University) 曾效力球队:爵士队(32号)/湖人队(11号)

[编辑本段]成就及荣誉

邮差 马龙 场上英姿1985年以第一轮第13顺位入选爵士队 连续十一次入选全明星赛(1988-1998) 连续十一次入选最佳阵容第一队(1988-89至1998-99) 连续三次最佳防守阵容第一队(1996-97至1998-99) 两次常规赛MVP(1996-97,1998-99) 两次全明赛MVP(1989、1993和约翰·斯托克顿共获) 梦一队成员; 1996年当选NBA历史50位最伟大球员之一 职业生涯共有3次三双 连续十一赛季得分超过2000分 1999年2月11日对太阳队一役中罚中职业生涯第7160球,列NBA第三位 得分、篮板列爵士队历史上第一,抢断和盖帽列第二;助攻列第三 明星第二队(1988年、2000年) 防守第一队(1997年—1999年) 防守第二队(1988年) 14次当选西岸明星队(1988—1998年、2000—2002年) 新秀一队(1985年) 两次奥林匹克运动会金牌得主(1992年、1996年)

[编辑本段]职业生涯统计数据

常规赛平均:26.1分,10.7个篮板,3.3次助攻,1.42次抢断,0.81个盖帽 季后赛平均:26.6分,11.4个篮板,3.1次助攻,1.41次抢断,0.79个盖帽 全明星赛平均:14.5分,7.3个篮板,1.9次助攻,1.20次抢断,0.

穆林 英文名:Chris Mullin克里斯·穆林 生日:1963年7月30日 身高:2.01米 体重:215斤 毕业学校:圣约翰大学(85年毕业) 所属球队:金州勇士队 位置:前锋 号码:17 NBA生涯:1985-2001 精彩时刻: ·参加2000年对湖人队的总决赛,出场3次 ·参加71场季后赛,平均每场得分13.8,篮板3.3,助攻2.1 ·1998-99赛季三分命中率为46.5%,列NBA第二;罚球命中率为87.0%,列NBA第7;三分球命中个数73,列NBA第17 ·1997-98赛季罚球命中率为93.9%,列NBA第一;三分命中率为44.0%,列NBA第3 ·1997年11月27日,在对灰熊的比赛中得到赛季最高的27分(19投12中,三分球4投3中),并有3次抢断 ·1997年2月19日,在对凯尔特人的比赛中得到第5个三双——19分,12篮板和10次助攻,并得到职业生涯最高的7次抢断 ·1991-92赛季入选最佳阵容,1988-89和1990-91赛季入选“第二阵容”,1989-90赛季入选“第三阵容” ·1989-92连续4年参加全明星赛,平均上场19.5分钟,得8.3分 ·1984年和1992年奥运会男子篮球金牌 ·1990-91赛季上场33.15分钟,列NBA第一;1991-92赛季上场33.46分钟,列NBA第一 ·1990年12月1日,在对迈阿密热队的比赛中,创造了勇士队连续11次投篮命中无1次失手的纪录 ·1989年4月13日,在对快船的比赛中,得到职业生涯最高的47分

米奇·里奇蒙德 英文名:Mitch Richmond 生日:1965年6月30日 身高:1.96米 体重:215斤 毕业学校:堪萨斯州大学(88年毕业) 所属球队:已退役 位置:后卫 号码:2 NBA生涯:1988-2003 总冠军数:1

[编辑本段]精彩时刻

·2001~2002赛季随湖人队拿到总冠军 ·1999-2000赛季罚球命中率为87.6%,列NBA第9 ·1999年11月3日,在波士顿得到20分,使职业生涯总得分达18380分,超过尤因,列NBA第40位 ·1998-99赛季平均每场得19.7分,列NBA第16;罚球命中率为85.7%,列NBA第13;平均每场上场38.2分钟,列NBA第13 ·1999年3月31日,在对魔术的比赛中得到职业生涯第18000分,全场得到16分(3分球4投2中),3次助攻和3次抢断 ·1999年3月12日,在对黄锋的比赛中得到职业生涯第1000次抢断,另外还有19分和4个篮板 ·1997-98赛季入选NBA“第三阵容” ·1997-98赛季平均每场得23.2分,列国王队第1,NBA第4;成为NBA历史上第4位职业生涯前10个赛季平均得分都过21的球员 ·1997-98赛季时,成为国王队历史上三分出手次数(2460)和三分命中数(993)第一的球员,总抢断数(670)列国王队历史第2,得分(12070)列第3,助攻(2028)列第8 ·连续6个赛季入选全明星(1993-98),平均每场得分9.5,助攻2.2 ·1994-95赛季获全明星赛MVP,上场22分钟,得23分 ·1993-94,1994-95,1996-97赛季入选“第二阵容”,1995-96赛季入选“第三阵容” ·参加21场季后赛,平均得分21.2,篮板5.8,助攻3.3 ·两次获“本周最佳球员”( 1997年1月26日,1991年3月25日) ·1997年1月22日,在对活塞的比赛中得到职业生涯第3个“三双”——得分38,篮板10,助攻10 ·1995年12月15日,在对火箭队的比赛中得到职业生涯最高的47分,其中第4节得到25分,为国王队纪录 ·在1997年克利弗兰全明星周末福利尔投篮比赛,获得冠军 ·职业生涯共有9次“打四分”纪录,其中1996-97赛季创造了NBA单赛季“打四分”最多次数记录(6次) ·1988-89赛季获“最佳新秀”称号,入选最佳新秀阵容,平均每场得分22.0,篮板5.9,助攻4.2 ·1988年奥运会铜牌,1996年奥运会金牌

佩顿 加里·佩顿 / Gary Payton / 20 位置: 控球后卫 身高: 1.93米 / 6尺4 体重: 82公斤 /181 磅 生日: 1968-07-23 球队: 迈阿密热火 选秀: 1990年第1轮第2位 学校: 俄勒冈州立大学(Oregon State) 90年毕业 国籍: 美国 07-08赛季工资: 107万美元 合同情况: 完全自由球员

[编辑本段]绰号

绰号:手套 若论资格,佩顿甘当头名,今天这群控卫很多都是看着他打球长大的佩顿。佩顿当年意气风发,视对手如无物。背框单打、跑投上篮皆是其杀手锏,不过他最为有名的还是防守,嘴里吐着让人意乱神迷的垃圾话,手上还小动作不断,你一不小心,球就已经被他断走上篮得分,凭借此番手段,佩顿连年入选最佳防守阵容,1996年更是捧回最佳防守队员金杯,而手套外号也因此得名,赞叹其的防守就像手套一样把对手团团抱住,不留丝毫空隙。 当碰到对手在篮下,紧靠着你准备跳投时,通常教练传授的标准防守姿势是:手臂高高伸直,不可前倾。这观念传授的一点也没错,但要是对佩顿方高你一头,那可就不妙了,结果往往是睁着眼看球进,坐以待毙。而佩顿当然不可能坐以待毙,他做的是“积极防守”——先下手为强:在对方尚未举球时,五爪一出, 先出手打掉球。 招式: 首先进攻者背对佩顿运球,进攻者运球向中,作出一个向左侧假切动作,诱使防守者左移。防守者是向左移动了一点,可是当进攻者右脚向底线翻进时防守者却早已看穿他要使什么招式,同时又向右移。(事先洞察进攻者下一步的路线,是佩顿的防守秘方) 当进攻者翻身招式用尽,准备举球跳投时,大眼一瞧,防守者却已早他半步,张着大脚,完全堵住进攻路线。一掌将球打下,立刻发动快攻

[编辑本段]个人简介

1次NBA总冠军(2005-2006赛季) 2次入选NBA“最佳阵容”(1998年、2000年);4次入选NBA“第二阵容”( 1995、1996、1997、1999年); 1次入选NBA“第三阵容”(2001年) 连续8次入选NBA“最佳防守阵容” (1994至2001赛佩顿季) 荣获1996年“最佳防守球员”称号;成为自1987-88赛季(乔丹)后首位获得此项殊荣的后卫球员 参加7次“全明星大赛”(1994至98赛季、2000-01赛季); 1997年和1998年“全明星大赛”,均获得首发出场机会 参加1996年、2000年奥运会篮球比赛,获得金牌 2001年3月19日,对费城76人队,得到职业生涯的第15000分; 成为NBA历史上第88位得分超过15000的球员; 并且成为NBA历史上第8位球员——得分超过15000分、助攻超过6000次,抢断超过1000次 参加1996年NBA总决赛,对芝加哥公牛队 1996年西部联盟半决赛第1场,对休斯顿火箭队,半场投出13个三分球,创NBA季后赛最高记录 入选1990-91赛季NBA“第二新秀阵容”,平均得分7.2,助攻6.4 全名为Gary Dwayne Payton 他和妻子莫尼奇拥有3个小孩:拉奎尔、加里- Jr.和朱里安 1996年10月,创立“加里-佩顿基金会”,帮助贫穷儿童继续读书 写了一本自传体的儿童书,名为“Confidence Counts”( 1999年10月出版) 举办全明星慈善篮球赛,为慈善团体筹集资金 最喜欢的球员是乔治-格林 退役后,希望自己开一家体育酒吧或者餐馆 西雅图政府宣布2000年1月6日为“加里-佩顿日” 最喜欢的**是Harlem Nights和Superfly 认为约翰-斯托克顿是最难对付的对手;非常欣赏蒂姆-哈达维的过人技术,愿意付费学习 90年毕业于俄勒冈州立大学(Oregon State) 全明星 9 2 21.7 .436 .261 1.000 1.4 1.9 3.3 8.1 2.11 .00 2.89

罗宾逊 大卫·罗宾逊(英文:David Robinson,1965年8月6日-),前NBA职业篮球运动员,司职中锋,因为曾服役于美国海军,故昵称为“海军上将”。球衣号码为五十号。1989年进入NBA,曾在1999年和2003年帮助圣安东尼奥马刺夺得总冠军。在2003年退役。生涯打过10次全明星赛,获得1995年年度最佳球员,职业生涯场均得到21.1分、10.6个篮板、2.5次助攻、 1.41次抢断和2.99个盖帽,平均投篮命中率51.8%,三分球命中率25%,罚球命中率73.6%。1995年拿下生涯最高单场得分71分。

中文名: 大卫·罗宾逊

外文名: David Robinson

别名: 海军上将

国籍: 美国

出生地: 佛罗里达州

出生日期: 1965年8月6日

毕业院校: 美国海军学院

身高: 216cm

体重: 113.4kg

运动项目: 篮球

专业特点: 技术全面

主要奖项: 职业生涯2次获得NBA总冠军

89-90赛季NBA最佳新秀

1996年被评选为NBA50大巨星

选秀: 1987年首轮第一顺位

希尔 姓名:格兰特·希尔 位置:前锋 生日:10/05/1972 高度:2.03M 体重:102.1kg 毕业学校: 杜克大学(Duke) (1994年毕业)

基德 姓名:贾森-基德贾森-基德 号码:2(小牛)、5(梦八)32(太阳)5(篮网) 位置: 控球后卫 身高: 1.93米 / 6尺4 体重: 95.3公斤 /210 磅 生日: 1973-03-23 球队: 达拉斯小牛队 曾效力球队:达拉斯小牛,新泽西篮网,菲尼克斯太阳 选秀: 1994年第1轮第2位 学校: 加利福尼亚大学(California) 96年毕业 国籍: 美国 07-08赛季工资: 1973万美元 08-09赛季工资: 2137万美元 合同情况: 6年1亿357万,2003/7/24签,2009夏到期,2008夏球员选项 最绅士的矮个子:贾森·基德涵养功夫到家,场上几乎没有任何技术犯规,更少见和裁判争执的火爆场面。 连续4个赛季入选NBA“最佳阵容”(1998-99, 1999-2000, 2000-01和2001-02赛季) 3次入选NBA“最佳防守阵容” (1998-99, 2000-01, 2001-02赛季);1999-2000赛季,入选“第二防守阵容” 7次入选“全明星阵容” (2010, 2008, 2002, 2001, 2000, 1998 and 1996年) 连续3个赛季平均每场助攻次数列NBA第1位(1999-2001赛季) 荣获2000年悉尼奥运会和2008年北京奥运会篮球比赛冠军 参加1996年“全明星大赛”,成为小牛队历史上首位首发参加“全明星大赛”的球员 用531场比赛完成5000次助攻,此速度在NBA历史上排名第6位 2002年4月11日,对奥兰多魔术队,抢得16个篮板,创职业生涯最高记录 单赛季得到8次“三双”,列网队历史第1位 赛季助攻总数808次,列网队历史第1位 成为网队历史上首位荣获“本月最佳球员”称号的球员 2001-02赛季,平均每场助攻9.9,列NBA第2位;抢断2.13,列NBA第3位;“两双”44次,列NBA第4位 2000年西部联盟半决赛第4场比赛上,对手是洛杉矶湖人,得到职业生涯首个季后赛的“三双”--22分,10个篮板,16次助攻 第7次获得“本周最佳球员”称号(2001年4月2日),平均每场得分31.0,篮板7.0,助攻8.8,抢断4.3,投篮命中率0.513,帮助网队取得4连胜(对湖人、骑士、火箭、雄鹿队) 2001年3月29日,对休斯顿火箭队,得到职业生涯最高分43分 荣获NBA“本周最佳球员”称号(1999年4月),平均得分20.1,助攻10.4,篮板6.7,抢断2.38,2次“三双” 1997-98赛季,完成700次助攻和500个篮板,成为NBA历史上第3位两个赛季获得此成绩的球员 1996年2月8日,对犹他爵士队,助攻25次;1995-96赛季,助攻总数783次,均创小牛队最高记录 获得1994-95赛季NBA“最佳新秀”称号(与格兰特?希尔一起),入选“新秀最佳阵容” 获得“本月最佳新秀”称号(1995年3月) 参加1995年全明星周末“新秀大赛”

约翰逊 生于:1969年3月14日 身高:6英尺7英寸(2米01) 体重:235磅(106.6公斤) 场上位置:前锋 大学:内华达大学拉斯维斯分校 所属球队:尼克斯队(2) 1991年以新季状元入选黄蜂队,1996年7月14日被交易到尼克斯队 1991年,黄蜂队与拉里·约翰逊签下一份12年1.1亿美元的合同,这是NBA的首个亿元合同。 两次入选全明星赛(93,95),四次周最佳球员(95.1.15;93.4.25;93.2.14;92.3.22),1992-93赛季入选最佳阵容第二队.1994年入选梦二队并获世锦赛冠军.在新人季入选新秀最佳阵容(19.2分,11.0个篮板,3.6次助攻) 他虽然身材只有6英尺6英寸,但却最善于内线单打,打大前锋。98-99赛季,尼克斯缔造黑八传奇,约翰逊走到了职业生涯仅有一次的总决赛,却依然无缘总冠军。结束了2000-01赛季之后,约翰逊退役,他在NBA的职业生涯仅仅10个赛季,场均16.2分7.5篮板3.3助攻——如果不是伤病效应过早凸现,他原本有机会缔造不低于马龙或者巴克利的成就。 拉里·约翰逊外号“大妈”来源 拉里约翰逊在91年推出了可以算他第一双冠名球鞋的Aero Glide,在这则广告中,壮汉Larry穿着裙子顶着假发戴着花镜露着板牙首次以老女人LOOK出现,广告内容其实很简单,就是Larry和另一个也是由他扮演的“奶奶(Grandmama)”单挑,然后“奶奶”跳起大力扣篮,当然,“她”穿的也是这双Aero Glide,对球鞋特写时的旁白是“These are my new shoes from Converse. They're so light and so fast, my grandmama can whip you in them. (这是我的新匡威,又轻又灵,我奶奶穿着它可以打你的屁股!) ”最后屏幕暗下,出现Converse当时的方块里镂空五角星的厂牌,下面一句: “It's what's inside that counts. ”现在看来很媚俗,不过在当时看起来很有创意也很有趣,因为,在美国一个糙老爷们穿女人衣服只有两种可能:一种是JOKE;另一种是GAY。显然,Larry不是GAY,而且他的憨态是受欢迎的,这是一个喜剧式的商业行为, 从此, Larry Johnson也开始有了他的诨名--“Grandmama”。因为国人语言习惯的问题,别人的“奶奶”是我们的“大妈”,所以当翻译国外的外号时,我们称为“大妈”Johnson,这便是“大妈”外号的由来。

哈达威 性别: 男 国籍: 美国 毕业学校: 孟菲斯大学(Memphis) 出生城市: 田纳西州孟菲斯 出生日期: 1971年7月18日 身高: 201cm 体重:216磅(约97kg) 进入NBA: 1993年 退役时间: 2006年 NBA 球龄: 13年 场上位置: 后卫 /前锋 场上号码:1(魔术时期)6(梦3时期)1(太阳时期)1(尼克斯时期) 7(热队时期) 现状:已退役 曾效力球队:魔术、太阳 、尼克斯、热火 绰号:便士 爱好:高尔夫球

[编辑本段]NBA得分

1993年加入NBA,是奥兰多魔术队的中流砥柱。1994-1995赛季,和“大鲨鱼”奥尼尔、霍勒斯·格兰特一起率队打入NBA总决赛,获亚军。 常规赛平均:18.9分,4.8个篮板,6.3次助攻,1.94次抢断,0.53个盖帽 季后赛平均:21.8分,4.6个篮板,6.5次助攻,1.91次抢断,0.73个盖帽 全明星赛平均:13.8分,3.8个篮板,6.0次助攻,1.00次抢断 个人单场各项统计最高纪录: 得分:42分,1995年11月8日对网队 篮板:13个,共三场 助攻:19次,1995年4月13日对凯尔特人队 抢断:7次,共两场 盖帽:4个,共两场 上场时间:54分钟,1995年11月8日对网队 选秀情况 1993年第1轮第3顺位被勇士队选中 赛季最高分 16分 生涯最高分 42分 常规赛技术统计 | 场均 | 总计 赛季 球队 出场 首发 时间 投篮 三分 罚球 前篮板 后篮板 总篮板 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分 07-08 热火 16 8 20.3 36.4% 42.1% 88.9% 0.2 2.0 2.2 2.2 1.2 0.1 0.8 1.5 4.8 05-06 尼克斯 4 0 18 28.6% 0% 100% 0 2.5 2.5 2 0.5 0 1.5 1.8 2.5 04-05 尼克斯 37 0 24.2 42.3% 30% 73.9% 0.5 1.9 2.4 2 0.8 0.1 1.4 2.1 7.3 03-04 尼克斯 76 14 27.6 41.1% 38% 80.4% 0.9 2.9 3.8 2.3 0.9 0.3 1.4 1.9 9.2 03-04 尼克斯 42 4 29 39% 36.4% 77.5% 1 3.5 4.5 1.9 1 0.3 1.5 1.9 9.6 03-04 太阳 34 10 25.8 44.3% 40% 85.7% 0.8 2.1 2.9 2.9 0.8 0.2 1.2 1.9 8.7 02-03 太阳 58 51 30.6 44.7% 35.6% 79.4% 1.1 3.3 4.4 4.1 1.1 0.4 2.5 2.6 10.6 01-02 太阳 80 55 30.8 41.8% 27.7% 81% 1.2 3.2 4.4 4.1 1.5 0.4 2.4 2.3 12 00-01 太阳 4 4 28 41.7% 25% 63.6% 1.3 3.3 4.5 3.8 1.5 0.3 0.8 1.5 9.8 99-00 太阳 60 60 37.6 47.4% 32.4% 79% 1.5 4.3 5.8 5.3 1.6 0.6 2.6 2.7 16.9 98-99 魔术 50 50 38.9 42% 28.6% 70.6% 1.5 4.2 5.7 5.3 2.2 0.5 3 2.2 15.8 97-98 魔术 19 15 32.9 37.7% 30% 76.3% 0.4 3.6 4 3.6 1.5 0.8 2.4 2.4 16.4 96-97 魔术 59 59 37.6 44.7% 31.8% 82% 1.4 3.1 4.5 5.6 1.6 0.6 2.5 2.1 20.5 95-96 魔术 82 82 36.8 51.3% 31.4% 76.7% 1.6 2.7 4.3 7.1 2 0.5 2.8 2 21.7 94-95 魔术 77 77 37.7 51.2% 34.9% 76.9% 1.8 2.6 4.4 7.2 1.7 0.3 3.4 2.1 20.9 93-94 魔术 82 82 36.8 46.6% 26.7% 74.2% 2.3 3 5.4 6.6 2.3 0.6 3.6 2.5 16 NBA生涯 699 553 33.8 45.8% 31.6% 77.4% 1.4 3.1 4.5 5 1.6 0.4 2.5 2.2 15.3

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