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ps4nba2k20花式扣篮_nba2k20花式扣篮怎么按

tamoadmin 2024-07-03 人已围观

简介1.《NBA2K23》:游戏玩法优化2.NBA2K23相比前作改动内容汇总3.nba2k20球感有什么用4.NBA2K10怎么操作才简单有效,投篮有5个键有什么区别。5.nba2k12怎么玩啊?比如,扣篮、空接、转身等等…还有就是王朝模式怎么玩?求高手讲解、、、、6.《NBA2k19》中怎么刷徽章?《NBA2K20》中,球员仍然有不同类型的徽章,以显示他们各自的特性,在20代中已经有80个徽章了,

1.《NBA2K23》:游戏玩法优化

2.NBA2K23相比前作改动内容汇总

3.nba2k20球感有什么用

4.NBA2K10怎么操作才简单有效,投篮有5个键有什么区别。

5.nba2k12怎么玩啊?比如,扣篮、空接、转身等等…还有就是王朝模式怎么玩?求高手讲解、、、、

6.《NBA2k19》中怎么刷徽章?

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《NBA2K20》中,球员仍然有不同类型的徽章,以显示他们各自的特性,在20代中已经有80个徽章了,下面带来的是游戏里的徽章大全。

NBA2K20徽章有4中级别:铜牌、银牌、金牌和名人堂,共有大约80个徽章。

大多数徽章都经过重新设计,以便对不同的构建类型更加平衡/更有用。

徽章可以随意升级,添加和删除。

你的整体能力值越高,解锁的徽章插槽越多。玩家需要非常明智地选择徽章,因为一开始插槽数量有限。

终结类徽章(18)

特技演员 Acrobat _ 通过转身上篮、半转身上篮、跳步上篮、欧洲步上篮、摇篮步上篮、反手上篮,以及更换篮尝试来获得显著加成。

背打惩罚者 Backdown Punisher _ 使球员在内线对防守者进行背打时更沉稳。

节奏终结者 Consistent Finisher _ 减少上篮时机不当的负面影响了,使球员的上篮水平更加稳定。

对抗终结者 Contact Finisher _ 喜欢冲撞的球员在对抗下的上篮和扣篮的成功率更高。切入得分手Cross-Key Scorer _切入油漆区时,增强命中跑动勾手、上篮或近距离急停跳投的能力。

勾手大师 Deep Hooks _ 远离篮筐出手的背身勾手投篮所受距离负面影响比往常更低。

沉底步大师 Dropstepper _ 在内线使用背身沉底步和跳步时更沉稳,护球质量更佳。.

冲筐大师 Fancy Footwork _ 球员在施展欧洲步、摇篮步、跳步、转身和半转身收球的时侯,能够更有效地突破防守者。

快攻终结者 Fastbreak Finisher _ 在快攻情形下成功扣篮时,为该球员的主宰条提供额外加成。

巨人克星 Giant Slayer _ 当遇到高大的防守者的小打大情形时,增强球员的上篮命中率井减少被盖帽的几率。

空接终结者 Lob City Finisher _提升球员成功完成空中接力上篮或扣篮的能力。投篮需在接球者落地之前出手。

挡拆高手 Pick & Roller _ 挡拆内切配合时,在接到传球后的几秒钟内上篮或扣篮会得到命中加成。

卓越手感 Pro Touch _ 时机略早、略晚或极佳的上篮会获得额外命中加成。

补篮大王 Putback Boss _ 球员抢到进攻篮板后补篮或补扣时,增强球员的投篮属性。

强力终结者 Relentless Finisher _ 提升球员的能力球员冲击篮筐、对抗投篮的能力,降低身体对抗所带来的体力流失。

表演时间 Showtime _ 在成功完成打进加罚或花式扣篮时,为该球员和他/她队友的主宰条提供额外加成。

躲闪终结者 Slithery Finisher _ 提升球员收球躲避篮下防守和躲避身体对抗并冲击篮筐的能力。

_投大师 Tear Dropper _ 提升球员打进抛投和跑投的能力。

投篮类徽章(19)

接球投篮手 Catch & Shoot _ 接到传球后的短时间内,接球者的外线投篮属性得到显著加成。

关键射手 Clutch Shooter _ 第4节的最后时刻以及加时赛期间,投篮会获得大幅加成。

底线三分球手 Corner Specialist _ 沿着底线投出的远距离中投或三分将获得加成,无论是运球投篮还是接球投篮。

神射手 Deadeye _ 在对方防守者贴防下出手的跳投,所受干扰的负面影响会降低,包括中投和三分。

后仰大师 Deep Fades _ 远离篮筐出手的背身后仰跳投所受距离负面影响比往常更低。

高难度投篮王 Difficult Shots _ 高难度跳投动作(如:跳步、转身、后撤步、急停跳投)会获得命中加成。

出手灵活 Flexible Release _ 降低跳投出手时机不当所受负面影响,出手时机过早或过晚将球投进的难度也不大。

绿色机器 Green Machine _ 跳投连续获得极佳出手时,为其提供额外命中加成。

火热开局 Hot Start _ 自比赛开始起,球员投进每颗球都会叠加投篮属性加成,直到第一个投失的球出现为止。

热区猎手 Hot Zone Hunter _ 球员在其热区内所做的投篮会获得加成。

冷血杀手 Ice In Veins _ 在一场比分接近的比赛的下半场或加时赛期间的罚球会获得命中加成。此外,罚球的时机窗口变得更大。

挡拆投篮手 Pick & Popper _ 为队友做完掩护后的几秒钟内,中远距离投篮会获得加成。

假投大师 Pump Fake Maestro _ 缩短球员做出假投动作到再次投篮的间惩罚时间。

快速出手 Quick Draw _ 徽章等级越高,球员的各种跳投出手速度越快。

远程炮台 Range Extender _ 拓展球员现有的中投射程和三分射程。

无球跑位 Slippery Off-Ball _ 当利用掩护寻找空当,球员能更有效地跑动穿越密集防线。

稳健射手 Steady Shooter _ 投篮所受干扰的负而效果降低,然而空当投篮并不会获得等量加成。

永动机射手 Tireless Shooter _ 疲劳时,跳投所受负面影响比往常小。

进入节奏 Volume Shooter _ 球员投出少量投篮后,每次后续投蓝都会为投属性带来额外加成,无论是命中还是投失。

组织类徽章(18)

脚踝终结者 Ankle Breaker _ 在执行后撤步和其他特定动作时,防守者如果防错方向会更容易踉跄或跌倒。

应变大师 Bail Out _ 跳投或上蓝中传球更不容易失手。

一传大师 Break Starter _ 抢到防守篮板后,在球场扔出的超远距离长传会变得更精准,必须在抢到防守篮板后快速将球传出。

十美分 Dimer _ 半场攻防中,带有“十美分”徽章的球员的传球可为空当投手增加投篮命中率。

转换大师 Downhill _ 在快攻情形下,为球员提供持球速度属性的加成。

梦幻脚步 Dream Shake _ 背身假动作晃开防守者的几率更高。此外,在做出背身假动作和假投之后投篮,会提升投篮命中率。

花式传球手 Flashy Passer _ 花式传球助攻后,为传球者和得分者的主宰条带来额外加成。

组织核心 Floor General _ 在场时,为队友带来进攻属性加成。并且在徽章升到名人堂时,还可以在进攻时看到队友的潜在投篮命中率。

运球老手 Handles For Days _ 会减少球员施展连续运球的体力消耗,从而使其能在更长时间内,更快地衔接动作。

空接发起者 Lob City Passer _ 传出空接传球时,传球者和接球者都会获得属性加成,以提升成功率。

见缝插针 Needle Threader _ 球从对方防线的缝隙间传出时,球员会获得传球能力加成。

传球假动作大师 Pass Fake Maestro _ 传球假动作变得更快更真,更能欺骗对方防线。

背篮转身技师 Post Spin Technician _ 尝试背筐转身和切入时,动作更加有效,被抢断的几率更低。

第一步大师 Quick First Step _ 控球者在三威胁姿态或在花式运球后,其启动更快更有效。

空隙猎手 Space Creator _ 球员施展任意后撤步动作或投篮时,会有更高几率成功拉开与防守者的距离。

急停大师 Stop & Go _ 使控球者可以凭借该_章专属的启动和急停动作来启动和急停。

控球大师 Tight Handles _ 提升球员花式运球的控球能力,使其轻松击败对位防守者。

护球大师 Unpluckable _ 球员施展运球动作时,防守你的球员不容易抢断你的球。

防守/篮板类徽章(20)

卡位大师 Box _ 预判到篮板落点时,提升球员有效卡位的能力。

铜墙铁壁 Brick Wall _ 该徽章会使防守者更难穿过或绕过掩护。和带有铜墙铁壁徽章的球员接触会比一般情况消耗更多体力。

追帽大师 Chase Down Artist _ 在追身防守一名进攻球员并准备盖帽时,增强球员的速度和跳跃能力。

死亡缠绕 Clamps _ 防守者可获更快的贴防动作,井且在顶撞或侧身贴防控球者时,会更加有效。

防守核心 Defensive Leader _ 在场时,为队友带来防守属性加成。并且在徽章升到名人堂时,还可以在看到对方球员的潜在投篮命中率。

诛心者 Heart Crusher _ 成功盖帽或抢断对手后,将会为该对手的主宰条带来额外的负面效果。

拦截者 Interceptor _ 成功破坏和抢断对方传球的频率显著提升。

防守威慑 Intimidator _ 具有此徽章的球员在干扰对方投篮时,对方的成功率会变低。在贴防对手的时候,还会提升投篮防守评圾。

迅捷反应 Lightning Reflexes _ 在观察和反应系统中,为防守者带来可以预判对方控球者行进方向的优势。

移动堡垒 Moving Truck _ 球员在防守时,将对手逼出内线的效率更高。

无球跑位杀手 Off-Ball Pest _ 无球防守时,会死缠烂打让对手更加难以摆脱,并且更加不易吃晃。

挡拆躲闪者 Pick Dodger _ 提升球员在防守时穿越和绕过对方掩护的能力。

持球抢断专家 Pick Pocket _ 提升防守者从对方控球者手中将球抢断的几率,井降低波吹犯规的几率。另外,还会提升上篮切球的成功几率。

弹跳大师 Pogo Stick _ 使球员能够在落地后再次快速起跳尝试盖帽。

背身防守大师 Post Move Lockdown _ 提升防守者阻止对方的背身进攻成功的几率。

冲板大师 Rebound Chaser _ 提升球员从更远处冲抢篮板的能力。

护筐精英 Rim Protector _ 提升球员盖帽的能力,解锁特别盖帽动画,井在成功盖帽后为该球员与其队友带来主宰条加成。

永动机后卫 Tireless Defender _ 使防守者施展侵略性防守时,体力流失不会像普通球员那样快。

包夹大师 Trapper _ 防守者在逼抢对方进攻球员时,逼迫对手抱球和失误的效率高于往常。

抢位高手 Worm _ 卡位时,篮板手的抢位能力更加有效从而得到个更加良好的篮板位置。

《NBA2K23》:游戏玩法优化

主要是作用上的区别:

1、精瘦:

在移动时很灵敏,特别是在无球移动的时候,折返跑没有停顿感。

2、紧凑:

有明显的重量感,停顿感。

打公园时,我玩一名强壮体型的控卫,加上足够的力量,对抗一名精瘦的控卫,我不需要做花式运球,直接触发第一步大师越过防守方 半个身体就行,就能直接推进去了,有点像控卫版的詹姆斯。

而我防守时,他进攻,我需要提前预判他的方向进行移动防守,要猜,猜对了则直接撞上我身体,如果不先预判,则一步就被过了。

角色体型大小优缺点介绍

体型肯定是魁梧更好,突破能碾人,瘦的体型肯定也有瘦体型的好处,我在想会不会和干扰投篮有关,因为你选择魁梧体型的话,你的模型很大,对方很容易就能贴你身上导致你扣篮变上篮,但是如果你选择精瘦对方就不会那么轻易的就能在你起跳之前碰到你。

NBA2K23相比前作改动内容汇总

《NBA2K23》的游戏玩法有一系列新的改进,可以补充任何技能组合。灵活上篮,巧妙进攻手段,体验更真实的动画效果。

《NBA2K23》游戏玩法优化|《2K23》场边报道

《NBA2K23》引入了新的游戏选项、技能动作和动画,以提供更真实的玩家体验。

《NBA2K23》即将推出,更强的游戏功能,全方位提升竞争强度。用一个关键词来概括,那就是:真实。团队努力平衡本世代和次世代之间的比赛体验。下面,我们详细介绍了有关《NBA2K》系列游戏最新版本中的更新的所有信息。

进攻性游戏玩法

防守是去年游戏优化的重点,但《NBA2K23》在进攻方面实现了新功能和升级,这是一个完美的起点。《NBA2K22》对于外线球员来说是标志性的一年:小个子后卫对位比他们高的对手时有一系列优势,在在线比赛中外线投篮将占据主导地位。为了让《NBA2K》中的比赛更逼真,我们研究了虚拟比赛与现实中NBA比赛的对比表现,显然,我们需要给那些喜欢在篮下进行终结进攻的球员一些关注与偏爱。这就意味着我们需要扩充上面框投篮工具。

手柄摇杆升级

最明显的升级是为摇杆添加了新的手势组合。我们内部将新机制称为双掷(将摇杆朝某个方向轻弹,让它回到中心,然后快速将摇杆移回同一方向)和折返(将摇杆朝一个方向轻弹,让它居中,然后快速向相反方向移动)。这些新手势为投篮和控球引入了许多新武器。

灵活进攻篮框

扣篮方面,《NBA2K22》中扣篮时的投篮条(在比赛中进行高难度扣篮时会出现的提示)回归,但新命令允许我们扩展扣篮控制,让你按照自己的意愿扣篮,而不会做出意料之外的扣篮动作。按住冲刺扳机键冲向篮筐时,新的摇杆扣篮控制方式如下:

●上=双手扣篮

●右=强力扣篮

●左=轻扣篮

●下=吊筐

●上-上=花式双手扣篮

●下-上=花式单手扣篮

●下-上=带投篮条提示的普通技能扣篮

●下-下=带投篮条提示的吊篮技能扣篮

你会发现在新的控制方式中,你现在可以控制吊篮。对于次世代玩家,我们通过物理模拟吊篮将这种控制提升到了一个全新的水平!这是一项非常有趣且极其复杂的技术,已经开发了几年。它允许你决定何时以及如何挂在篮筐上。

机制很简单。奔向篮筐时,使用上面提到的一种新的吊篮扣篮姿势,当球员的手接触到篮筐时,请按住冲刺扳机键。只要按住,就可以无限期地挂起,你可以使用左摇杆调整摆动身体的程度,用右摇杆将自己拉到篮筐上。这一切都是通过物理模拟完成的,而不是纯靠动画画面,所以感觉上和看起来同样棒。这是篮球之城中最有趣的事情之一(仅适用于次世代),但如果你在NBA比赛中挂得时间过长,请注意技术犯规。

巧妙进攻篮架

对于想要以更巧妙地方式上篮的玩家,以双掷手势跳步上篮、折返手势用于欧洲步和摇篮步上篮,这一切都变得非常自然。只需简单的保持左或右,就可以实现一组全新的快速上篮。这些控制棒极了,特别是对于想要在防守队员做出反应和盖帽之前快速将球翻转过来的小个子后卫来说非常好用。

对于个子更大/更强壮的球员,你还将体验到许多新的画面,比如当像扬尼斯·安特托昆博这样的球员一路向前冲的时候其他人试图阻挡的人的状态。

此外,我们还为次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西等等!

对于低位球员,双掷可用于低位投篮和跳投。折返手势可以进行勾手和投篮,今年也有许多新的标志性投篮和勾手可供选择。

在《NBA2K》中,运球本身已经有了自己的生命,已成为游戏中的一种游戏。控球手将在《NBA2K23》中享受“组合”升级,因为新的手势组合为你的“武器库”提供了更多选择。折返手势现在将执行专用的招牌双重交叉运球和迟疑步交叉运球组合动作,你可以将其作为移动交叉运球招牌包的一部分(选项已经从15个增加到28个)。掌控好你的招牌动画中拨棒的速度和时间现在尤为重要。

你可以通过有节奏地前后摇晃摇杆来串联操控球员的招牌花式运球。快速双掷即可实现上述新组合。反复来回轻弹摇杆即可获得一组完全不同的动画,称为招牌组合,看起来非常令人难以置信。

另一个重大的运球变化是引入了“进攻性花式运球”。在《NBA2K》中,我们希望通过运球来改进的一件事是,虽然动作看起来很酷,但并不是很有用。新的进攻性花式运球提供了更多的左右移动,并且更能迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻——而这就是在真实生活中所有伟大的控球手都能做得很好的事。

虽然用一连串华丽的运球来戏弄对手很有趣,但我们不想鼓励球员在投篮时一直运球,让队友无所事事。当过多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式运球的方式可以学,当然它们都很简单,用起来也会感觉很自然。进入2KU自由练习训练,玩转不同的投篮时机,几分钟后就可以掌握窍门。

肾上腺素增强

另一个防止过度运球的新功能是肾上腺素增强概念。每个球员每回合拥有三个可用的能量条,显示为体力计数下方的三个小条。

每次进行一次强攻或爆炸性冲刺都会消耗能量。一旦三个增强用完了,你会注意到你的速度和加速度在剩余的控球中显着下降。与运球一样,重要的是要巧妙打球和高效移动,而不是漫无目的地来回迂回试图绕过防守。

更真实的投篮

《NBA2K23》的投篮方面也得到了一些不错的升级。在《NBA2K22》中,成功很大程度上取决于投篮空间。如果能打出空当,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的时机带来的手感。今年,我们想要一个更真实的投篮模型,能够呈现一个伟大的NBA投手能力的精髓。

第一个重大变化是增加了额外投篮统计。自从《2K》篮球的招牌跳投动作问世以来,画面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。今年,每个标志性跳投都有独特的投篮统计数据,有助于确定其有效性。

●投篮速度-投篮达理想释放点的速度有多快

●出手高度-球投出手的高度

●防守免疫-投篮作用于对方的防守的效果如何

●时机影响-调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚

我们还添加了大量可供选择的投篮动画,数量是之前任何《2K》版本的两倍多,而且都更真实地反应出每个球员在现实生活中的跳投。对于自创球员,投篮动画将由投篮评分决定,因此你必须尝试所有选项以找出最适合自己的技能和游戏风格的选项。我们期待看到社区的招牌投篮选择随着下一次的投篮进化而变得更加多样化。

投篮条与反馈

还有五个新的投篮条可供选择,来年还有15个会在赛季中解锁!有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。每条完全填满的时候就是你的最佳投球释放点,然后就会排空,就像在《2K17》到《2K20》一样。新的投篮条选项在社区的呼声很高,因此我们相信新的改动能让所有人尽量满意。

你还会注意到今年镜头投篮反馈发生了微妙的变化。我们使用投篮弧线来帮助指示是投早了(高弧线)、迟了(平弧线)还是准时(理想弧线),因此通过注意弧线提示可以轻松地立即判断是否到了合适的释放点。此外,启用投篮反馈后,我们将延迟时间/空间覆盖和绿色释放动画,直到球击中篮筐。这是一个很小的变化,但它确实带回了一些绿灯有时不能带来的戏剧性,也鼓励每个人继续通过控球进行比赛,而不是过早放弃进行攻防转换。

妙传防守

对于组织者来说,你也会发现一些新的可用工具。领人传球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可让接球手切入篮筐并释放按钮以传球。

另一个改变是新的定点传球机制。按住B建,用左摇杆指向的接球手将以V形或喇叭形快速拉开外线出手空当。当没有时间为队友争取进全线进攻时,这是一种非常有用的快速打法,可以让你打出空当。自创球员还可以装备招牌传球风格来模仿一些有史以来最好的场上名将,包括斯蒂芬·库里、魔术师约翰逊、杰森·威廉姆斯、勒布朗·詹姆斯等等。

无论你是喜欢在禁区中推进、在低位防守后卫,还是从三分线后定点投篮,《NBA2K23》都提供了多种方式来满足你的进攻计划。

防守游戏

一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。

《NBA2K23》的投篮防守得到了很好的改革。去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。

今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更准确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。

持球防守

对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更准确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去球权或掉球。

出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。

盖帽

今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。不再有像去年那样,小后卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。

过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。

抢断和切球

切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。

当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!

徽章、创造和主宰

每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。

除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。

该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。

次世代徽章系统

就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然后才能在装备更高级别装备徽章。

这一变化背后的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:

完成

○闪躲终结者-更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球

○大打小高手-提高完成内线上篮超过防守者的能力

○空中巫师-能够成功完成空中接力和补篮

○对抗冲框-像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围

○移除:勾手专家

投篮

○三分特工-运球命中高难度三分球的能力

○中投王者-提高了像乔丹一样中距离跳投的能力

○护盾-减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚

○定点射手-提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好

○逆转小子-提高了在比赛中落后时投篮的能力

○手起刀落-如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高

○空隙猎手-曾经的组织徽章,现在提高了后撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒

○射程无限-备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率

○移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手

组织

○超帅组合技-通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)

○运球好手-帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)

○虎钳夹口-在获得篮板球、接球或捡球后立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!

○错位专家-曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的后卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者

○移除:子弹传球手、转换大师、粘性双手、停下走开

防守/篮板球

○禁区防守大师-最后一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力

○卡位怪兽-帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗

○争球狂人-PatBev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力

○手套-以传奇后卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断

○挑战者-提高外线投篮防守的效率

○移除:防守核心

团队主宰重新设计

主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条后激活它。和真实生活中热度提升一样。虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。

在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条后让每个人都热起来。而到了《NBA2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分后,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。

游戏AI

《NBA2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和DaCzar为你准备的一些亮点。

进攻性改进

今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然后找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在了解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然后根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。

为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之后或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。

除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。

例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和后撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球后并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球后再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。

另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA2K23》中,负责切入的球员了解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。

在教练方面,动态比赛计划让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。他们还将分析错位之后的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。

AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛计划将更加深入,并为他增加更多权重。另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。

防守提升

去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。进攻轮转更锐利,更多样化;挡拆防守更严密、更智能;而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。我们还单独改进了切入者辅助,以及更好地控制他们的防守焦点设置。

《NBA2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会了解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分后、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢外围直接投篮与喜欢在几次运球后投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。

在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。

最终结语

今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA2K23》将于9月9日正式发布!

nba2k20球感有什么用

NBA2K23即将在9月9日发布,那么本作相比前作都有哪些改动呢?下面一起来看看NBA2K23相比前作改动内容汇总吧。

NBA2K23相比前作改动内容汇总

1.对于PC公园玩家重大利好消息

移除饼图,采用次世代建模系统

意味着你用免费的修改器就能获得全属性90+的建模,当然徽章点数也是多的点不完

2.次世代徽章新增技能树系统(本世代没有)

简单的解释一下就是,比如你想点运球必备的运球老手徽章,他的前置徽章可能是控球大师,脚踝终结者等一系列你不太需要的徽章,这波是2k教你玩游戏,你不想点也得浪费点数去点,所以我预测次世代为了能正常在公园投三分会出现很多纯组三建模

3.鼓励花式扣篮,打压运球

2k23终于把花式扣篮被帽的概率调整的比普通扣篮低了,动画玩家狂喜!顺带又砍了一刀ISO玩家,长时间运球的惩罚机制更完善,惩罚力度更大,以前你可能运个12秒以上才会吃到较大的投篮惩罚,现在运个九秒“投篮条”就细成一根针了

4.其他边角料

改了一些徽章,又又又又又改了投篮条,确认过眼神,是类似18-20的投篮条。运球机制没有改,我估计大部分人压根不知道2k21相同的一个运球包搭配其他不同的运球包可以出不同的动作,想要研究运球的人今年可以继续研究不同的搭配方案。投篮机制没改,但是出了更加细分的投篮系统,以前是跳投底+投篮包混合=2,现在是1+1+1+1=4,具体那几个1懒得说了,自己去看场边报告,反正今年投篮包估计是1+1+1+1模式,比之前多了一些投篮高度之类的乱七八糟的东西

NBA2K10怎么操作才简单有效,投篮有5个键有什么区别。

跳步上篮、普通扣篮等。然后可以自己在训练场中尝试练习欧洲步、花式扣篮之类的稍难的动作。总之基本操作是最重要的,基本动作掌握好了数据就会提升,上场时间、球员能力也会提升,这样才能有机会施展更多简单地基本操作会熟练,例如:球感可以让你运球更稳,投篮更准。球感大多数会在你打的非常热或者累的时候体现出来。球感是个很细致的感觉,它经常被人忽略,以至于人们忽略它时自己都没意识到。举个简单的例子,对面传过来一个球,你能很好地接住并且控制住,这就是球感。随着你水平的提高,你的球感也会越来越厉害。就好像见闻色霸气一样

nba2k12怎么玩啊?比如,扣篮、空接、转身等等…还有就是王朝模式怎么玩?求高手讲解、、、、

OPITIONS里的CONFIGURE CONTROLLERS就是设置按键 OFFENSE/DEFENSE (进攻/防守) PASS (传球) SWITCH PLAYER(切换防守球员) SHOOT(投篮) TAKE CHARGE(制造撞人犯规) PRO-HOP/POWER DRIBBLE(带球踮步突破) REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒) DUNK/(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球) SHOOT(投篮) TURBO(加速) TURBO(加速) ALLEY-OOP(传最靠近蓝框球员/空中接力) TAKE CHARGE(制造撞人犯规) BACKDOWN/PROTECT BALL(靠打) DIRECT PASS(用按键指定传球) DIRECT SWITCH(用按键直接换人) PLAYCALLING(暂停) PLAYCALLING(战术犯规) PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面) CROSSOVER/SPIN MOVE (假动作突破) OFF-BALL SWITCH (指定无球队员) 键盘抛球扣篮法 首先需要把键盘设置好 先打开C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\NBA LIVE 2005\configs 然后建立一个你的 ***.kfg的文件 其中***一定要和下面的(这个是姓名随便添)中添的一样 bind K_4 PLAYCALL4 bind K_3 PLAYCALL3 bind K_2 PLAYCALL2 bind K_1 PLAYCALL1 bind K_S DOWN (这个是设置方向键下) bind K_W UP (这个是设置方向键上) bind K_A LEFT (这个是设置方向键左) bind K_D RIGHT (这个是设置方向键右) bind K_U BACKDOWN bind K_I CROSSOVER bind K_J PASS bind K_K SHOOT这几个是扣篮的标准主合键根据自己喜好设置 bind K_O TURBO 这个是加速跑 bind K_Q FAKE bind K_X DIRECTSHOOT bind K_LSHIFT DIRECTPASS bind K_C DEBUG2 bind K_SPACE DEBUG1 bind K_ESC PAUSE bind K_T CALLPLAY bind K_6 XAXISCHANGE (这个是设置键盘的L2)注:这里的6,7,8,9根据自己的喜好设置 bind K_7 YAXISCHANGE (这个是设置键盘的R2) bind K_8 RYAXISCHANGE (这个是设置键盘的L1也就是抛球) bind K_9 RXAXISCHANGE (这个是设置键盘的R1也就是抛球) ioconfig_mgr_analog 0 ioconfig_mgr_haspov 0 ioconfig_mgr_default 0 ioconfig_mgr_displayname "jasontao" (这个是姓名随便添) ioconfig_mgr_keyboard_priority 0 设置好以后进入游戏装置你的键盘设置比如我的就是jasontao 好了进入扣蓝模式后按设置好的L1(我这里设置的是9)就是把球抛向篮板反弹 R1就是把球抛入入空中 按住L1是双手把球抛向空中 按住R1是用手肘子把球推出去 快速按L1 R1就是双手背对篮筐抛球 快速按R1 L1就是转过身把球抛出 我暂时就发现这几个组合其他的希望多多交流 补充:有的朋友疑惑为什么设置以后为什么只有R2和L2变成了左右移动因为你一定选择的是练习扣蓝里的第一项~~你可一在全明星的扣蓝大赛或练习模式的最后一项试试 左摇杆=球员跑动 右摇杆=FREESTYLE 三角=1=PROHOOPS 圆圈=2=SHOOT 叉=3=PASS 方块=4=DUNK/LAYUP L1(顶端左边上面那个按钮)=BACKDOWN L2(顶端左边下面那个按钮)=ICON PASS R1(顶端右边上面那个按钮)=TURBO R2(顶端右边下面那个按钮)=ALLEYOOPS SELECT=PLAYCALLING START=PAUSE R3(右摇杆按钮)=OFFBALL 四个方向键是战术,可以随便你设置。 按照这个设置了之后,你应该可以按照下面的出招表扣篮了: 1. 乔丹招牌罚球线起跳扣篮姿势-跑到罚球线,方块键北通C036的4起飞,再按住叉键北通C036的3做飞翔扣篮动作,适当的时候放掉叉键北通C036的3扣进去。(下文起,就只以数字代替北通手柄的按键了) 2. 胯下两次换手-跑向篮筐,按圆圈北通C036的2 起跳,然后按R1,L1和圆圈2做动作扣进去。 3. Dee Brown 招牌扣篮--跑向篮筐,按圆圈2起跳,然后按L1,R1和方块4扣进去。 4. 180度转身胯下换手-跑向篮筐,按叉3起跳,再按叉3做动作扣入。 5. 整只手插进篮筐里-跑向篮筐,按L1和方块4起跳,再按 L1和三角北通C036的1扣入。 6. 360度转身胯下换手扣篮-跑向篮筐,按L1和叉3起跳,同时把左摇杆转360度,然后按L1和叉3胯下换手扣入。 7. 大风车-跑向篮筐,方块3起跳,然后三角1扣入。 8. 双手反身扣篮-跑向篮筐,L1和方块4起跳,然后 L1加圆圈2扣进去。 9. 360度大风车-跑向篮筐, 按L1和R1和叉3起跳(同时360度转动左摇杆),然后按 L1和R1和三角1把球扣入。 10. 360转身扣篮-跑向篮筐,按叉3起跳,方块4扣入 11. 空中换手大风车-跑向篮筐,按方块4起跳,按三角1扣入 12. Rock the Cradle-跑向篮筐,R1加方块4起跳, 再按R1加方块4扣入。 13. 胯下换手-跑向篮筐,方块4起跳,然后按R1加L1和叉3扣入 14. 双手大风车- 跑向篮筐,圆圈2起跳,L1加R1加三角1扣入 15. 720转身- 跑向篮筐,三角键1起跳(同时转动左摇杆三圈,就是720度,要快!),然后 R1加三角1扣入。 16. 180度转身胯下换手再反手扣篮-跑向篮筐,三角1起跳,再按叉3扣入。 17. Fred Jones招牌扣篮-跑向篮筐,按R1同时把右摇杆向上推,然后按方块4,R1和三角1扣入. 18. 360转身反手大风车(这个动作简直疯了)-跑向篮筐,按L1,R1和叉3,同时转左摇杆360度,然后L1,R1加三角1扣入。 19. 反手单手360转身扣篮- 跑向篮筐,按R1,L1和叉3,同时转动左摇杆360度起跳,再按R1,L1,和圆圈2扣入。 20. 360度转身战斧扣篮-跑向篮筐,按L1,R1和叉3起跳,同时转动左摇杆一周,再按L1,R1,和方块4扣入。 21. *540转身大风车-跑向篮筐,按三角1起跳,同时转动右摇杆三圈,再按 L1和三角1扣入。 22 展腹扣篮9(左臂将眼睛蒙上):圆圈起跳北通C036的2+圆圈扣入北通C036的2 23 展腹扣篮:圆圈起跳北通C036的2+X扣入北通C036的3 24 双手扣篮:圆圈起跳北通C036的2+方块扣入北通C036的4 25 :单手风车:圆圈起跳北通C036的2+三角扣入北通C036的1 26 腰腹背扣:X起跳北通C036的3+O扣入北通C036的2 27 弗郎西斯式战斧:X跳北通C036的3+□北通C036的4 28 180度转身跨下背扣:X北通C036的3跳+X北通C036的3扣入 29 180双手风车背扣:X跳北通C036的3+△北通C036的1 30 展腹扣(单脚起跳)□跳北通C036的4+X北通C036的3 31. MJ的罚球线扣篮:□跳北通C036的4+O北通C036的2 32 展腹:□跳北通C036的4+□北通C036的4 33 空中换手:□跳北通C036的4+△北通C036的1 34 180度背扣:△跳北通C036的1+△北通C036的1 35 180度看筐背扣:△跳北通C036的1+O北通C036的2 36 跨下扣篮(单脚):△跳北通C036的1+X北通C036的3 37 弗郎西斯扣背扣:△跳北通C036的1+□北通C036的4 38:双跨下:O跳北通C036的2 +L1+O北通C036的2 39 正面跨下:O跳北通C036的2+L1X北通C036的3 40 双手风车:O跳北通C036的2+L1△北通C036的1 41 展腹:O跳北通C036的2+L1□北通C036的4 42单手跨下(这个和上面那个有些区别)□跳北通C036的4+L1X北通C036的3 43 腰间盘聚:□北通C036的4 跳 +L1+O北通C036的2 44 LBJAMES的招牌动作:□跳北通C036的4+L1△北通C036的1 45 整个手臂插进篮筐:□跳北通C036的4+L1+□北通C036的4 46 MJ的另外一个经典动作:R1+□跳北通C036的4+任意键扣(区别只是单双脚) NBA LIVE 2005 扣篮大赛,边路或底线扣篮出招表(这些扣篮一定要在两边或者篮板后边才能使出): 1. 抬起双脚,把球放在脚以下再扣篮-跑向篮筐,圆圈2起跳,按叉3扣入。 2. 风车-跑向篮筐,按圆圈2起跳,再按三角1扣入 3. 180度转身-跑向篮筐,圆圈2起跳,方块4扣入 4. 篮下反手扣篮-跑向篮筐,圆圈2起跳,圆圈2扣入。 NBA LIVE 2005 扣篮大赛,空接扣篮出招表: 首先你要选定把球抛向什么地方: 1. R1- 把球抛入入空中 2. L1- 把球抛向篮板反弹 3. L1+R1- 把球抛向计时器反弹 4.* 左边方向键+R3- 把球抛向球场里的大屏幕,摄像机等(详见下文*号处) 然后你就可以选择怎么抛出: 1. 双手把球抛出-把右摇杆向上推不放 2. 单手把球抛出-把右摇杆向上推一次 3. 双手把球抛出(看上去像一个投篮)-把右摇杆向左或者右推一次。 4. 用手肘子把球推出去- 把右摇杆向左或者向右推着不放 5. 地板反弹- 把右摇杆向下压着不放 6. 地板反弹(第二个动作)-向下推一次右摇杆 7. 双手背对篮筐抛球-把右摇杆从右边转下半圈到左边。 8. 从双脚中间把球抛出-把右摇杆从右边做到下边,就是四分之一圈。 抛出之后,就要跑向篮球的落点,看准时机,然后就可以和前面各种扣篮动作联系起来做空接扣篮(前面的起跳动作,就是这里的起跳抓球动作)。 *号部分: 在把球跑向远的或者高的地方例如大屏幕,摄像机之后,你有足够的时间可以做更多花式的接球动作。 1.*前翻滚-抛出球之后,按L1,R1和圆圈2。 方向键:手柄左摇杆 自由风格键:手柄右摇杆 R1:正常比赛中的加速背靠键 L1:正常比赛中的加速跳步键 R2:靠打键

《NBA2k19》中怎么刷徽章?

移动部分

1,movement 移动

LS向任何方向移动。

球员移动,大家都懂的。

2,sprint 短距离加速跑

RF1+LS。

球员加速移动,大家也懂的,不过本作的加速同名字一样,不是一直按,而是在球开始运以后在点一下加速效果最好。

投篮部分

3,jump shot 跳投

任何方向的RS,或者直接C,跳到最高点时放开。

不一定完美投球就能进,大家都懂的。

4,pump fake 假传

迅速轻点任何方向的RS或者C键。

迅速,轻短,否则就跳投了。。。

5,up&under/stepthrough 假动作投篮

按住LF1的同时轻点RS或者C使出假传,在假传动作未完之前点任意RS。

假动作第一下,第二下投篮。

6,bank shot 打板投篮

按住LF1的同时按RS或C投篮。

打板,太远了就不行了。

7,fadeaway 后仰投篮

LS往篮筐相反方向按下,同时RS或C投篮

单独用不怎么好用,建议和转身之类的连用。

8,drifter 飘移投篮

横向移动越过篮筐时,顺着球员方向点RS

空中会小飘,LS不能松

9,spin jumper 转身投篮

横向移动越过篮筐时,球员反方向点RS

这个投篮他说要越过篮筐时,可是很多时候都能用,不仅限于中场横向进攻。LS不能松

10,stepback jumper 跳步后撤投篮

横向移动越过篮筐时,按远离篮筐方向的RS

这个限制的也不死,基本上任何位置都能发动。

11,runner/floater 跑投

面朝篮筐进攻,按反方向的RS。中部距离出现。

12,leaner 倾斜投篮

面朝篮筐进攻,按反方向的RS。从三分到中部距离时即可发动。

上篮部分

13,straight layup 直接上篮

面对篮筐运球行进,按面对篮筐的RS。

14,layup left/right 左/右上篮

面对篮筐运球行进,按相对于篮筐的左或右的RS

15,reverse layup 反手上篮

沿底线面对篮筐运球行进,按底线方向的RS.

16,euro step layup 慢步上篮...

面对篮筐运球行进,按住LF1的同时按面对篮筐的RS.

NBA中小个后卫常用的招式,实战时容易变成另一个漂移投篮...

17,hop step layup 小跳步上篮

面对篮筐运球行进,按住LF1的同时按相对篮筐的左RS或右RS.

人多容易被盖...

18,spin layup 转身上篮

面对篮筐运球行进,按住LF1的同时按反篮筐方向的RS.

非常好用,玩PG的用这招耍爆内线.

扣篮部分

19,normal/signature dunk 标准/签名扣篮

面对篮筐运球行进,RF1+面对篮筐RS

地球人都懂的...

20,rim hang dunk 单手划圈扣篮

面对篮筐运球行进,RF1+面对篮筐的右方向RS.

乔爷标准的右手划圈扣篮,建议从右路练习.

21,hop/euro step dunk 跳步扣篮

面对篮筐运球行进,RF1+面对篮筐的左方向RS.

22,reverse/spin dunk 背扣

面对篮筐运球行进,RF1+远离篮筐的RS.

额外投篮动作部分

23,changing shot 变向投篮

球员在扣篮或上篮动作中时,任意多点击一下任何一个方向的RS即可

建议用乔丹从中路罚球线起跳扣篮,然后点篮筐左方向的RS,即可看到91年总决赛那一幕...

24,shot branching 扣篮分支...

开始一个跳步扣篮或者背扣/上篮时,放开RS回到中间,并在动作结束前输入第二个投篮命令...

不晓得,一直不明白...

运球部分

25,protect dribble 保护运球

RF1+LF1

动作开始后,放开RF1的话,很容易就反身带球了,突破很好用

ISOMOTION好吧,个人动作部分

26,sizeup 原地胯下左右手啥啥啥的

运球时,按住LF1,任意方向LS

27,hesitation 晃人...

运球时,点一下LF1.

可以接跳投,好用.

28,hesitation to go/cross 晃人接过人

上个动作进行时,马上面对篮筐方向按LS

29,crossover 胯下运球

运球时,按住LF1,朝无球手一侧按LS

30,double cross /in and out 双重换手过人

运球行进时, 按住LF1,按LS无球手方向一次,马上在按回刚才有球手一侧.

31,spin 标准转身

按住LF1,LS转半圈.从有球手一侧往球员后背转到无球手一侧.

32,behind the back 背后运球

运球行进时,旋转LS半圈,从有球手一侧往球员后背转到无球手一侧.

33,half spin 半转身

按住LF1,LS转半圈.从有球手一侧往球员后背转到无球手一侧,马上转回当初有球手一侧

好吧,正半圈反半圈,叮!八稚女出来了...

34,stepback 后撤

运球行进时,按住LF1,LS往球员行进反方向推一下.

35,stepback to go/cross 后撤加行进或胯下

后撤动作进行时,速度往球员行进方向推一下LS过人,或者往无球手方向退一下LS胯下换手...

36,stutter stop 急停

运球行进时,迅速点一下RS并放开.

37,hop/signature gather 标准收球

运球时直接按D,不带行进什么的.

38,hop step 小跳步停球

朝篮筐运球行进时,D

39,hop step spin 篮下转身

超篮筐运球行进时,按住RF1+D

如果距离合适,后接扣篮非常嘻哈,这招可以从人身上滚过去的...

40,hop step back 后跳步

远离篮筐方向推LS+D

三分线内好用,直接跳到三分线外投篮.

三重威胁部分

41,protect ball 护球

持球时,按住LF1+LS持球球员背向

42,jab step left/right 试探假动作...

持球时,按住LF1+LS持球球员作方或右方

43,jab and go 戳和走...我囧

上个动作进行时,放开LF1,然后朝篮筐方向推LS

44,protect and spin out 护球加转身突破

41号动作进行时,放开LF1+LS往球员眼睛看的方向相反推. 这个动作两个方向都可以使出来,都很迅速好用.

终于明白为何这个动作是在最后了,87到93的乔丹使出来简直就是对方5个人围观他进去扣篮了...

post offence 靠打进攻

1,post up 开始顶。。。

LF1+RF1 ,朝防守者靠过去

时间地点由你挑,比K10那种容易被夹的好多了,姚明霍华德这些要爆发了。。。

2,jump hook shot left 左手半勾手投篮

LF1+RF1,往内线顶时,RS推向持球球员的左肩方向。

内线投篮时记得放开LF1,不然就是假动作,往内线顶只需要LS方向即可。内线靠打投篮时放开LF1,下不再叙。

3,jump hook shot left 右手半勾手投篮

LF1+RF1,往内线顶时,RS推向持球球员的右肩方向。

4,jump fade shot left 左方后侧步跳投

顶不进去并且不是很近时(比如防守的是奥尼尔奥登霍华德之类),直接RS推向持球球员的左肩方向。

5,jump fade shot right 右方后侧步跳投

顶不进去并且不是很近时,直接RS推向持球球员的右肩方向。

6,faceup 大眼瞪小眼。。。

要球球员已经和防守人员开始顶起,接到球后,要求球员依然是背向靠着防守球员,推动RS远离防守者就会变成面对面。

7,faceup jumpshot 转身面对跳投

6号动作转过来马上按RS或C投篮。

建议连续6和7做,否则就不要做7,如果不怕被盖,可以慢慢投。

8,shimmy left 左晃肩

要球员接好球,双手持球并靠好,RS朝左肩方向点一下

扭的很囧,你多扭几下,电脑就站着不动了,然后放开FL1,反方向按RS就很漂亮的进球了。

这套动作不需要按住LF1也可以执行,不过要轻点。。。

9,shimmy right 右晃肩

要球员接好球,双手持球并靠好,RS朝右肩方向点一下

10,pump fake left 左方晃篮假动作

接好球以后,不要动,未确定中枢脚的情况下,按住LF1+持球球员左肩方向RS

11,pump fake right 右方晃篮假动作

接好球以后,不要动,未确定中枢脚的情况下,按住LF1+持球球员右肩方向RS

12,pump fake pivot side 中枢脚侧晃篮假动作

你已经扭过或者顶过,确定了中枢脚,那么不能动以后,按住LF1+中枢脚方向RS

个人感觉和上边的没啥区别。。。实用性很低。。。

13,up and under 上上下下?囧。。。

执行11,12,13号动作时,动作进行时提早放开LF1,但是按下去的RS不要放,他就不扭了,就往你想的方向投篮了。

14,dropstep 半转身跨步

当你边顶边运球或者双手持球靠着依然可动时,朝底线方向LS+RF1

这招有些怪怪的,好像和他说的不一样,我玩出来就是一个半转身

15,step through 跨步

当你边顶边运球或者双手持球靠着依然可动时,朝油漆区方向LS+RF1

感觉很不好用,一定要接后仰投篮或者传球,不然这招很死

16,spin 极速切入型转身

当你边顶边运球或者双手持球靠着依然可动时,按下想转身方向的LS+LF1。先方向,后LF1,迅速果断一些。

再次重申,靠打键LF1只是进入动作的必要条件,进入动作了就可以放开了,顶人靠的是方向,LF1和RF1都不需要按。

非常好用,极品推荐,大型中锋用起来可能容易被挡住,体型太大了。。。乔丹用的话,你就等着看他花式扣篮吧。。。

17,pump fake to hop step spin 假动作接半转身

当你边顶边运球或者双手持球靠着依然可动时,执行11,12,13号任一动作时,按下跳步键D

灰常好用,体型大的必备,晃篮加半转身基本就在篮下了,就算没到篮下,对方中锋也在到处找你了。。。你点投篮的话,要么对方犯规要么进球,奥尼尔童鞋被我晃的东倒西歪。。。

1.无情终结者

多突破上篮,就是有身体接触的那种上篮,扣篮也可以,只要有身体接触的就行,这个很容易出,不进球也行。

2.珠落玉盘

我刷的方法是用抛投刷出来的,首先正面篮下突破,先按加速快到罚球线的时候松开加速,方向键不要松,然后按住向下的右摇杆键,就是背后运球的那个键,这样就可以出抛投了,多做这样的动作就出了,不进也行。

3.低位转身大师

在有人贴身防守的情况下,按住背身键,然后按住向上的方向键(如果你不懂哪个方向的话,只要记住是往角色的后背方向就行了),然后再轻点一下投篮键(就跟假投一样),出现压着防守球员转身的动作就成功了,不需要进球,只要出现这个动作就算一次,所以任何时候都可以做这个动作不需要到禁区。

4.大梦脚步

这个一定要在禁区里面做,离篮筐越近越容易出动作,首先在禁区里面背身,假如你在篮筐左边,那你就按住左上方向键不放,然后按住投篮键,在角色出现转身要出手的时候马上松开投篮键,等角色原地转一个圈之后马上按住右下方向键和投篮键上篮,记住是上篮不是投篮,所以一定要在禁区做,否者都会变成投篮,这个徽章最坑的地方就是电脑会包夹你,所以刷这个徽章要有耐心。

5.挡拆高手

先给队友做挡拆然后叫队友把球传给你,最后自己投篮得分就行,一定要自己得分才行队友得分不算,而且有时间限制,挡完拆要马上要投篮得分,否则不算,这个最好拿到场上教练徽章才好刷,否则很难。

6.特技演员

这个徽章我是用上篮+跳步上篮刷出来的,根本不用什么反手换手之类的,多上篮角色会自动做动作,不过可能有点慢,如果你想快的话就多反手上篮,反手和跳步大家应该都会吧,我不想打那么多字了不会的自己网上查。

7.背身旋转技师

在有人贴身防守的情况下按住背身键,然后按住任意方向键+加速键,松开背身键就出动作了,多做这个动作就出来了。

8.补篮之王

抢进攻篮板的时候点一下投篮键补篮(跟假投差不多),也可以直接抓篮板然后再上篮得分,只要出现2次进攻得分的字就行。

9.中距离神射手

这个只要贴着防守人投篮就行,不需要别人伸手干扰,总之你看到角色自动出现后仰投篮的话都算,是自动出才算是强投,你自己手动后仰的不算,至于要不要得分我是不需要得分就出了,出现那个强投动作就行。

10.坚韧得分手

把体力用到出现红色的时候投篮就行,刷的时候先多带球来回跑几下,看到体力变红角色走路变慢马上投篮就行,刷这个要有耐心不进球也行,关键是次数要多。

11.射程无限

很多人问距离到底怎么控制,根本不需要这么远的,你参考罚球线那个圆圈到三分线那个圆圈的距离,大概就这个距离再近一点投就行了,为了保险起见最好不要低于30%的命中率。

12.挡拆切入高手

给队友做挡拆,然后跑进禁区,有时间要求,挡完之后马上切入禁区就行,多做就出了。

13接球投篮

顾名思义,接到球马上就投篮,记住不要移动,马上投篮就行。

14.角落专家

顾名思义,在底角投三分就行,多做就出了。

15.远距离神射手

跟中距离一样,参考我上面写的中距离,我是刷射程无限顺带就刷出来了,出动作就行。

16.高难度投篮

跟接球投篮正好相反,你移动着投篮就行,也就是按住加速跑不放然后投篮就是了,多做就出了。

17.十美分

一个赛季25场之内300个助攻,记住是25场之内,也就是说你整个赛季只要有25场连起来有300个助攻就行。

18.挡拆战术大师

呼叫队友帮你挡拆,然后再把球传给它就行,进不进球都可以,不知道怎么呼叫挡拆的自己去查百度。

19.空接传球者

多给队友空中接力就行了。

20.脚裸终结者

出现双重动作得分就行了,这个自己得分和助攻得分的都算,大家讨论的比较多了,我就不废话了。

21.花式传球手

双击击地传球就会出花式传球,多做就出了。

22.疯狂篮板手

多抢进攻篮板,记住是进攻篮板不是防守篮板,多抢进攻篮板就有了。

23.借记卡

刷这个太难了,还好要求次数不高,就是要造进攻犯规,刷的方法是:当你看到电脑要冲击禁区上篮的时候你马上跑过去做挡拆拦住它就行,做这个要有耐心。

24.防守阻截者

无需刻意去刷,多做好防守工作自然就出来了,非常容易出的徽章,不必担心不出。

25.单人快攻

从半场抢到篮板或者抢断别人的球然后马上过半场得分就行了,只要显示快攻得分就行,有时间限制越快越好。

26.空接终结者

顾名思义自己空中接力得分就出来了。

27.颜扣达人

一定要显示强行灌篮才行,否者你扣多少个篮都没有用,多出强行灌篮这几个字就有了。

28.挡拆躲闪者

也无需刻意去刷,多打几场名人堂难度的比赛就出了,不用担心不出。

29.盗球者

多抢断就行

30.篮筐保护者

多盖帽就出

31.追帽大师

跟篮筐保护者不同的是需要加速从后面帽到对手才行,否则你盖多少帽都没有用,有速度要求,太慢出不了。

32.好斗者

多做挡拆就出了,不用担心不出,我出的最早的就是这个徽章。

33.铜墙铁壁

多做挡拆就出了

34.快攻发起者

抢到防守篮板马上传球给队友就行,无需传过半场,只要抢到防守篮板马上交给队友就行,有时间限制,多抢防守篮板就出了。

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