您现在的位置是: 首页 > 数据分析 数据分析

橄榄球打法详细,橄榄球打法视频

tamoadmin 2024-05-31 人已围观

简介1.橄榄球的规则是什么?求详解2.中式橄榄球详细规则3.美式橄榄球的基本战术4.美式橄榄球的规则?5.请简单介绍一下橄榄球的规则。6.橄榄球规则7.橄榄球分几种?各自得规则是什么?要理解美式橄榄球中进攻方的阵型,就是理解两个概念。第一个是“前锋-后卫(forward-back)”的区别,第二个是“合法接球员(eligible receiver)”。美式橄榄球里的“前锋-后卫”是按照球员在开球时站立

1.橄榄球的规则是什么?求详解

2.中式橄榄球详细规则

3.美式橄榄球的基本战术

4.美式橄榄球的规则?

5.请简单介绍一下橄榄球的规则。

6.橄榄球规则

7.橄榄球分几种?各自得规则是什么?

橄榄球打法详细,橄榄球打法视频

要理解美式橄榄球中进攻方的阵型,就是理解两个概念。第一个是“前锋-后卫(forward-back)”的区别,第二个是“合法接球员(eligible receiver)”。

美式橄榄球里的“前锋-后卫”是按照球员在开球时站立的位置分的。到开球线投影距离小于两码的是前锋,大于两码的是后卫(现在防守方不严格按这个来的,但是在四后卫的防守阵型里防守前锋和线卫加在一起基本对等于进攻组的前锋),和他们承担的任务是进攻还是防守没有直接关系。

例如亚特兰大猎鹰队(红色上衣)的这个阵型:

头上打了箭头的四名队员是后卫,另外七人是前锋。而合法接球员指的是可以作为向前传球的目标的球员,对于进攻方来说,是全部四名后卫再加上前锋中站位最靠外的两位,也就是端锋(end),一共六个人。

美式橄榄球的进攻总离不开两种模式:传球(pass)和冲球(rush)。进攻组阵型都围绕这两种核心模式展开。

一般来说,合法接球员站位越接近阵型中轴线,越倾向于冲球;越分散,则越倾向于传球。进攻内锋(不是端锋的前锋,也就是中锋、护锋和截锋)越倾向于三点式站位(three-point stance)越倾向于冲球;越倾向于两点式站位(two-point stance),则越倾向于传球。四分卫直接站在中锋身后倾向于冲球;后退五码倾向于传球。

以下是一些在当下的美式橄榄球界的主流进攻阵型。

I字阵

在四分卫身后有两名跑卫:三点式站位的全卫和两点式站位的半卫。而锋线的站位一般很紧密(正如图中这样)。

这个阵型给人的感觉是要用锋线上的人强行打开一条路,再让全卫开路,半卫持球突进。

常见的变体战术包括假跑真传(play action),或者直接塞给全卫中路硬突(Fullback dive)。

适用场景:需要很短的码数得到首档或者进端区,或者需要用冲球消耗时间。

单跑卫阵

也是四分卫紧贴中锋的站位,在I字阵基础上减少一个全卫,放到接近开球线的位置。仍然是偏向于冲球的阵型,但比I字阵更倾向于传球。它是80年代以来,以劳伦斯·泰勒为代表的外线卫愈发凶残的产物。

这个阵型如果选择冲球的话,半卫身前没有全卫开路。但是较多的近端锋和外接手会让对方不敢在防跑上安排太多人力。

适用场景:非红区场景,且队内有较强力的半卫。

鸟枪阵

四分卫不再紧贴中锋,也是站在中锋身后五码,开球从手递手改为中锋从胯下抛球,半卫站在四分卫身侧。增加了开球失误的几率,同时也让跑卫不那么容易跑中路。好处是四分卫不用转身或者后撤步,全过程都能看到对方阵地,方便传球。

主要的选择是四分卫利用队友们的跑动路线组合进行传球,次要选择是把球递给跑卫,跑截锋以外(off-tackle)的侧翼路线。

当然了,在跑卫的数量上丰俭由人。可以在四分卫另一侧加全卫:

或者把最后一个跑卫也减掉变成清空后场(empty backfield)状态的鸟枪阵,完全放弃跑球。

适用场景:非红区场景,或急需码数但时间不多时。

手枪阵

类似于鸟枪阵,但把半卫从四分卫身侧移到身后。既可以像鸟枪阵一样,让四分卫全程眼睛看着正面传球,也让半卫可以从中轴线起跑,保留路线选择的多样性。不过比较考验四分卫和半卫的配合。这个阵型是近几年流行的阅读选项式进攻(read-option)的基础。

适用场景:大部分场景适用,尤其是四分卫的运动能力较强时。

胜利阵

四分卫紧贴中锋,侧后方两位全卫,身后十五码站一个半卫。这个阵型的目的是让四分卫拿球单膝跪地烧时间。全卫的存在是为了在四分卫手滑没抓住球时控制球权,最后的半卫是在另外三名后卫都控不住球时补位的。

适用场景:全场临近结束比分领先且握有球权,想早点下班回家时。

NFL的进攻协调员最常用的阵型大多数是在上述几种思路基础上微调的。而比I字阵更重型的双全卫阵型、叉骨阵(wishbone)、分立双跑卫(pro set),以及已经过气的野猫阵(wildcat)就不单独介绍了。

橄榄球的规则是什么?求详解

基本规则LS的都贴了,大致就是那些。其实只要多看几场球,规则就会比较清晰了。首先要记住的是球绝对不可以向前传,可以平传或后传。然后球也不可以向前掉,可以向后掉。踢球的话没有方向限制。推荐看新西兰全黑队的比赛,相当精彩。

下面是我原来的一个帖子,对规则也有些介绍。

橄榄球是非常讲究团体配合的运动,只是靠个人的力气大或是跑得快都是没可能拿分的。传球,过人的技巧,还有战术的配合都是很重要的。

橄榄球其实是一百多年前从足球演变出来的,所以着装上跟足球基本一样。

先讲点最基本的规则,一场比赛80分钟,分上下半场,中间会有5分钟中场休息。每队参赛人员15人,前锋(forward)8个,后卫(back)7个,固定的位置有固定的号码。每个人,不管你是高矮胖瘦,都能在队中找到适合你的位置。像是1号和3号,通常都是队里最壮的人,4号和5号是最高的,11号和14号则是跑得最快的。

橄榄球可能是球类运动中唯一一个规定‘不能向前传球’的运动。如果是在传球或是接球的时候,球掉在前面了(knock-on),那裁判就会把球判给对方。不过呢,虽然传球只能向后或平传,但是踢球还是可以向前的。当一方进攻的时候,防守方只能扭倒(tackle)进攻方的持球员。

得分的方法有达阵和射门两种,达阵(try)有5分,也就是进攻方进入对方阵地(在球门线和死球线中间的区域)持球触地。这还没完,达阵后还可以奖励射门一次,射中的话就又有2分。而射门有定踢和落踢两种,都有3分,定踢一般是比赛中对方犯规后的罚球,而落踢(drop goal)则是比赛进行中的直接射门。

讲完怎么得分,就该讲讲橄榄球中前锋的几个经典动作了。

首先是列队争球(lineout),都是由其中一队的2号(hooker)在边线扔球。两队的前锋球员排成两排进行争球,但是球一定要扔成直线,不可以偏到一边。在扔球之前,己方球员会用暗语告诉2号扔到哪个位置。两队争球的球员人数和位置都必须一样,不过是由扔球的一方来决定。接球的时候,一般是将要接球的队员高高举起,接球的队员一般会是4到8号中的任意一个,而负责举的通常是1号,3号。

然后是并队争球(scrum),是由两队前锋各排成三排做顶牛。第一排有1号(Prop)和3号(Prop)做两翼,2号(hooker)在中间;第二排是6号(loose forward)和7号(open-side flanker)做两翼,4号(lock)和5号(lock)在中间;第三排就只有8号(No.8)在中间。当做好列队争球的姿势并开始用劲互顶之后,由其中一队的9号(halfback)将球从两队中间放入,然后由2号用脚把球勾向己方,再由8号或9号传出,再由backs组织进攻。

下面介绍下后卫的位置:10号(first five-eighths)负责组织进攻,通常球都踢得很好;11号(left wing)和14号(right wing)是翼锋,通常突破防守后会将球传给他们达阵;12号(second five-eighths)和13号(centre)负责中场;15号(full back)通常都殿后负责接对方的远踢,踢球和速度也不错。

如果看球的时候还有什么不明白的,欢迎给我发消息。

中式橄榄球详细规则

英式橄榄球比赛规则 : 开球 比赛开始或得分后,按规则踢出的第一个球。英式橄榄球开球规定为:每半场开始,由开球队员在中线中点处作定踢;一方得分后,由另一方在中线中点处或在该点后方作落踢。开球方的队员必须站在球的后方,对方队员必须站在本方半场的10米线后,所踢出的球要越过对方的10米线。美式橄榄球开球规定为:每节开始或得分后,由开球方在场内本方32米中点上开球。可采用定踢或落踢。同队队员只能站在球的后方,对方队员必须站在离球3.05米远处,所踢出的球必须超过3.05米距离。 越位 指队员处在不可参与比赛而且容易犯规的位置上。英式橄榄球比赛判定越位的规则是:在比赛的一般状态下中,无球的进攻队员处在带球者或踢球者的前方即为越位;在司克栏、冒尔、勒克以及争边球时,队员若逗留或前进到特定的越位线前面时即为越位,判给对方一次罚踢。美式橄榄球比赛判定越位的规则是:每次对阵进攻,当球放在地上时,任何队员只要越过争球线,即为越位;踢任意球时,同队队员超过限制线也为越位,判犯规队后退1.525米。 得分 队员在对方得分区内持球触地,或队员射门时球从球门架横木之上及两球门柱之间穿过即为得分。英式橄榄球得分的形式为:持球触地得5分,称作达阵。达阵后,得分队还可以在通过达阵点与球门线垂直的假想线上定踢射门一次,射中得2分;因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛进行中的落踢射门,射中得3分。美式橄榄球得分的形式为:持球触地达阵得6分;达阵后定踢射门,射中得1分;比赛进行中射中得3分;在对方得分区内,把对方逼成死球,算作安全得分,得2分。 罚踢 英式橄榄球运动比赛规则。指发生犯规后给予不犯规队的一种踢球。可采用任何一种踢球形式。可将球踢向任何方向,或将球踢出后再去获得球。还可向裁判员表示将罚踢改为攻踢球门。但射门必须采用定踢或落踢的形式。罚踢时,同队队员必须在球的后方,对方队员必须退到离球10米远且平行于球门线的地方或球门线上。

美式橄榄球的基本战术

橄榄球的规则真是太简单了。          

第一:首先中式橄榄球的球门就跟西方的橄榄球球门不一样。中式橄榄球两个门柱相距5米,第一个横梁离地4米,第二个横梁离地8米。而西式的橄榄球球门上面不封顶。中式的橄榄球球门是封顶的,就是第二个横梁。          第二:中式橄榄球得分方式很简单,就是把球打进两个横梁之间的球门区域内,得一分。中式橄榄球场上球员每方有12名队员。中式橄榄球球场大小跟足球场差不多。中式橄榄球的用球跟西方橄榄球的用球形状差不多。          

中式橄榄球比赛分上下半场30分钟。上场的球员穿着类似足球运动员穿着的衣服,球员不穿戴任何护具。中式橄榄球球员得分方式就是把球打进球门里去,用身体的任何部位打进去都算有效。所以,比赛的时候,球员手抓着球跑到球门前把球用手扔进去也可以,离球门有一定距离,用脚把球踢进球门也可以,但是难度比较大,这要求球员脚法必须很好。用头把橄榄球顶进球门也行。但一般情况下,保险期间用手扔进球门的得分方式比较多。          

中式橄榄球比赛的时候,球员之间可以冲撞对方,可以抱对方,拉扯对方,甚至可以像足球运动员那样铲球。球员之间用手用脚用头传球都可以,向左传球,向右传球,向后传球,向前传球,怎样传球都可以。用身体的任何部位传球都行,没有限制。所以,中式橄榄球比赛起来非常好看,非常刺激,比赛节奏很快。          可以说中式橄榄球比赛方式自成吉思汗时期就开始流行了,起初是双方互相争夺山羊角之类的,逐渐发展成现代的中式橄榄球,只是很多中国人孤陋寡闻而已。我们这里的很多人都爱玩中式橄榄球,俱乐部很多。经常打比赛,只不过是民间组织的而已。希望广大中国人把这种中式橄榄球发扬光大。

美式橄榄球的规则?

美式橄榄球的基本战术依进攻和防守分为两大类别。基本的进攻战术是传阵和跑阵。分别依靠向前传球和跑动来组织进攻,一般来讲传阵用于奇袭,以四分卫和外接员为中心,得手后推进距离长,但风险也大。跑动用于短距离渗透,以跑锋为中心。教练根据比赛情况交替运用这两种进攻战术。围绕这两种基本战术又衍生出许多打法。基本的防守战术是盯人防守和区域防守。要依进攻方的战术而定。不论哪种防守战术,都以争夺控球权为主要目标。所以,在橄榄球比赛中,防守一方看上去“攻击性”更强些,使用的主要手段是擒抱。而进攻线卫的主要任务就是“防御”这种攻击,使用的主要手段是阻挡。

对阵开球的球员站位有助于采用某种战术,因此形成了许多固定的阵型。千变万化的阵型使得美式橄榄球的打法更加丰富多彩。在此基础上,许多球队形成了自己特有的风格。

今天,正规的橄榄球队都有自己的“战术手册(rule book)”详细规定每个位置球员在不同战术下的打法,是教练指挥的基本依据。

美式橄榄球战术的发展可以追溯到20世纪初。一批天才的教练,象沃尔特"坎普、阿隆索"斯塔格、波普"华纳、鲍勃"佐普克、纽特"罗肯、保罗"布朗等人创造了很多独特的打法深刻地改变了橄榄球。

阿隆索"斯塔格发明了早期的“T型阵“,并首倡中锋从两腿间发球给四分卫的打法。在1906年,波普"华纳改革了原来对称的进攻线卫,在中锋的一侧放4名队员,另一侧放2名,同时将后场转换为“翼型阵”(wing formation)。四分卫成为阻挡员,放置在线卫后,一侧有个“翼锋”(wingback)。后场深处还有殿卫(tailback)和全卫(fullback)。这种阵型被称为“单翼型”,直到40年代都是基本阵型。在此基础上发展出“双翼型”,也就是有两个翼锋。这又导致防守阵型横向延伸以防御传球。从华纳的阵型中演变出“散弹枪阵型”,那就是旧金山49人队在60年代闻名一时的打法。由于华纳的创造,“翼”型阵风靡NFL。

伊利诺依州的佐普克使用单翼和双翼阵型,常常在后场放4-5名接球员,大大提高传阵的效率。也有的球队使用“短弃踢”阵型,让四分卫和翼锋在不同侧,更加平衡。在1923-1924年的圣母大学(Notre Dame ),纽特"罗肯发明了著名的“四骑手”进攻法。在交锋开始,罗肯让四名跑锋排成一个方块,然后突然变换(圣母变换)出单翼或双翼,打得对手措手不及。其他教练纷纷模仿罗肯的打法,都取得了成功。例如,前华盛顿红皮肤队的教练乔"吉布斯利用“圣母变换”创出“炸药包”打法。靠这种打法华盛顿红皮肤队在1983年的超级碗比赛中击败了迈阿密海豚队。

在30年代和40年代,四分卫传球的成功率不到50%。主要原因是“阻挡”技术不完善所致。由于保护不够,传球者常常在躲避冲杀中仓促出手。1940年,克利夫兰布朗队教练保罗"布朗改革了“阻挡”技术,他将线卫布置成“杯”型,这种铁桶阵将大部分冲击者推向外侧,少数冲进来的袭击者又会遇到一名全卫的坚强阻挡,这使得四分卫有从容的时间传球。从那时起,传阵打法取得了空前的成功。其他队纷纷效仿。在80年代和90年代,无论职业队还是大学队,传阵都更加有效且激动人心。体育场中普遍使用的人造草皮也为四分卫和接球手创造了长传的良好条件。有了更好的保护,天才的四分卫们书写了场上的一个个传奇。旧金山49人队的杰出四分卫乔"蒙坦纳在线卫们的保护下能够快速看清防守方的队形并在移动中准确地传给外接员,他率领49人队在80年代三夺超级碗。迈阿密大学的“飓风队”依靠令人炫目的传阵和有效的防守统治了80年代晚期的大学联赛。

就像矛与盾,防守战术在进攻打法推陈出新的同时也经历了不断的进化。起初,防守只是一群壮汉在追赶四分卫和破坏传球。对防守的强调起于二战以后。当时,大学比赛开始允许无限制换人。于是产生了“专业组”的打法,进攻和防守各使用不同的整队人马。这使得球员更加专业化。防御的阵型常常依进攻的阵型而定。例如,对付传阵进攻,防守方常使用4-3防御:4名线卫(2个擒卫、2个边卫),3名线后卫。此外,还有2名角卫放置在后方外侧。2名安全卫放置在最后防备长距离的传球。其他防御阵型还有3-4、4-4、5-3等。防守战术的两大类型是所谓主动性防御(Attacking Defense)和被动性防御(Reacting Defense),前者强调主动出击,最有代表性的就是所谓“冲杀(Blizing)战术”,后者则强调依进攻的打法而安排防守打法。但两种打法都将防守跑阵放在主要位置上。

防守战术的第一次突破是60年代末达拉斯牛仔队教练汤姆"兰帅(Tom Landry)发明的flex 防御。兰帅一反所有防守锋线队员站在一条线上的做法,让两名防守线卫退后,由于距离远了,跑动角度更大,进攻队不太好防守这两名队员,而进攻队的协同阻挡也无法奏效。70年代著名的“铁幕”匹兹堡钢人队使用了“上位防御”和“下位防御”。这两种防御通过向左或向右移位冲击确保对进攻方中部的压力。3-4防御的出现是防守战术趋于成熟的标志,通过在中场配置4名线后卫,防守的模式变得十分灵活。在80年代中期,芝加哥熊队的防守助理教练巴迪"瑞恩(Buddy Ryan)发明了“46防御”,这种防御统治了NFL整整一个赛季。这种阵型的特点在于在进攻锋线最中间的3名队员(1名中锋、2名中卫)面前排列3名主要的防守线卫,使他们被“绑定”,然后在边锋的一侧安排2名线后卫,让边锋无法决定防守谁。这两名线后卫同时或单独冲向四分卫,使他仓促出手,传球的成功率大大降低。这种防守战术如此成功,以致熊队在1985年的季后赛中创造了给对手“剃光头”的神话:21-0击败纽约巨人队,24-0击败洛杉矶公羊队。

现代橄榄球注重攻守平衡。在各队能力日益接近的NFL,防守能力往往决定了比赛的胜负

请简单介绍一下橄榄球的规则。

每方队员11人,其中后卫4人、前

锋7人,有替补队员。比赛分4节,每节15分钟,第1、2节之间和第3、4节之间,各休息2分钟,第2、3节之间休息20分钟。比赛在长120码、宽160英尺的场地上进行。端线前10码处各设一球门线,两条球门线之间距离为100码,球门设于端线正中,体制与英式橄榄球相同。美式橄榄球用球较英式橄榄球略小些,球长11至11.5英寸,椭圆的长轴为28至28.5英寸,短轴为21.25至21.5英寸,重14至15英两。

比赛时,队员带球至对方球门前的得分区触地得6分;还可以再踢一次定位球,如踢出的定位球越过对方球门横木,还可以再得1分,其它情况射门均得3分;持球队员被守方挤出端线,守方得2分。当带球队员4次被对方摔倒而未能前进10码时,改由对方并列开球。 比赛规则

▲目标

美式足球的比赛目标是将橄榄球推进至对手的达阵区。同时在比赛规定时间内取得较对手更多的分数。

▲场地与球员

美式足球场通常被昵称为烤肉架,因为球场上标示线的样式让球场看起来就像是一个可以帮助食物放在火上烤的架子。比赛是在一个120码(110公尺)长、53 1/3码(49公尺)宽的球场上进行比赛。较长的边界称为边线,较短的边界称为底线。底线旁边的标示线称为得分线,彼此得分线之间的距离为100码。得分的区域位于底线与得分线之间10码宽的区域,称为达阵区。球场上每5码距离标划一条分码线(-{yard lines}-),每10码距离标示数字直到50码线,或称为中场区。在球场中间两侧划有两条标示线平行两侧边线,称为码标线(-{hash marks}-)。任何球员都必须在码标在线或之间进行发球。达阵区底部架设两根球门柱,彼此间隔18.5码。球门柱由一根横杆连结在一起,横杆距离地面高度为10码。成功的射门,球必须穿越横杆之上与两根球门柱之间。比赛时,双方分别派出11位球员上场比赛。然而比赛进行时,可以随时更换场上部分甚至全部的球员。结果,每个球员皆有专属的任务,而球队中全部53名球员皆会在每场比赛中被派出场比赛。因此,球队将球员们分成三种队员属性,分别为进攻队员、防守队员与特别队员。

▲比赛时间

一场标准的比赛进行四节,每节15分钟的比赛(中学比赛每节为12分钟)以及包含第二、三节之间的中场休息。比赛进行在一些情况会暂停计时,因此比赛时间往往超出规定时间很多达三个多小时之久。如果四节比赛后,双方同分,比赛将会延长15分钟,采先得分者获胜的规则。若仍无人得分,比赛结果以平手计。大学比赛的延长赛规定更为繁复与不同。

▲进攻方法

美式橄榄球进攻法法与六人橄榄球相似。持球的一队(进攻一方)有四次进攻机会向前(防守方的达阵区)推进十码,每次机会称为一个down。当进攻一方成功在四次内累积推进了十码,便可再次获得继续进攻的四次机会。如果进攻一方在四次机会内都不能向前移动十码,便要把球交给对方。

除了在开场、半场开球及得分后重新开球以外,每次进攻时,都要以相同的并列开球(snap)方式开始:进攻及防守球员在开球线的前后两边排列,面向对方。其中一位进攻球员中锋(Center)在两腿之间把球向后传给队友,通常这位接球队友是四分卫(Quarterback)。

进攻一方有两种方法推进:

持着球向前跑,称为跑阵(Rushing)

把球抛给队友,称为传球(Passing)。向前传球是美式橄榄球的特点。进攻一方在每次进攻机会只能向前传球一次,而且必须在开球线以后向前传。横向及向后传不在此限。又别于其它橄榄球,美式足球很少横传或后传。

每次进攻机会在以下的情况下完结,(称为死球 Dead Ball)。球证会吹哨子通知:

持球的人被按倒在地上,或球证认为其前进已被对方球员拦阻。

向前传的球出界,或在任何人接到之前已触地,称为不成功传球(Incomplete Pass);要把球放回原来开球线,用下一次机会再开始。

持球的队员带球出界。

其中一队得分。

球员及观众经常需要知道当时是第几次进攻,和还有多少码才会重新再得四次机会。例如:一次进攻前,电视或计分板会写:1st and 10,即是首次机会,还差十码。 如果一次进攻向前移了三码,便会变成:2nd and 7,即第二次,还差七码。

▲攻守互易

进攻一方可一路保有球,直至:

进攻队不能得到新的四次机会。换句话说,进攻一方在四次机会内都未能前进十码。防守一方可在最后一次进攻完结的地方开始反攻。这种易球称为 Turnover on downs.

进攻达阵得分,或射门得分。进攻一队跟着踢开球(Kick-off)给对方。

进攻方踢解围球(Punt),方法是进攻队员把球扔下并在球落地之前将其向前大脚踢走。通常进攻一方如果在前三次机会都未能成攻移前十码,而该处又未近至可以射门;为免在攻守转换后让对方有机会可以在该处开始进攻,便会在第四次机会时使用踢球解围。

防守方的球员接到进攻方的传球,称之为截球(Interception)。截得对方传球的防守方球员可以实时向对方底线移动,直至他被按倒,出界,或得分。

进攻方球员把球掉到地上,称掉球(Fumble),而又被防守方球员先拿到。与截球一样,防守方球员拿到对方掉球可以实时反攻,直至被按倒,出界,或得分。进攻方的掉球和被截球统称为失误。

进攻的一方尝试射门失败。防守一方可在上一次开球处开始进攻(在NFL,是射门处)。如果射球处是底线前二十码之内,防守一方在二十码线开始。

进攻一方在自己的底线被按倒,出界,或犯规,称安全球(Safety),安全球较为少见。

▲得分

攻守双方以以下方法得分:

达阵(Touchdown, 简写TD),得6分。当球员持球跑进对方达阵区,或在对方达阵区接到传球时便是达阵。

达阵之后,得分一队获一次追加得分(Conversion)。球会放在对方的三码线(NFL 是两码线)上。得分队可选择把球射进门柱之内,加1分;或以跑、传等方法,再达阵一次,加2分。在大学赛及职业赛中,多数都是以射球加一分。职业赛射入加1分的成功率为94%,大学亦有93.8%。而加2分的成功率只有43%左右。若果防守一方成功阻止加2分,并且把球抢到手,并且实时成功达成阵,可得2分(不适用于NFL)。

射门(FieldGoal, FG),得3分。方法是把球踢过横杆之上,及两条门柱之间。射门时球必须先着地,通常是由一位球员负责把球按在地上。通常当进攻方比较接近底线但又难以达阵时会在第四次进攻机会选择射门而不是踢解围球,又或者在时间紧迫无法用其它方式得分时选择射门得分。

安全球(Safety),得2分。这是由防守球员得分。当进攻一方被迫后退至己方的达阵区,然后被按倒或掉球,防守一方得2分。某些进攻方在己方达阵区的犯规也会被判安全球。

▲踢开球和任意球

每个半场由踢开球开始。当一队达阵或射门得分后也进行踢开球。在职业联盟和大学联盟的比赛中,踢开球时分别把球放在己方的30码和35码线上的开球座上并踢出。对方的接踢手试图接住来球并尽量向前推进,直至被阻截。然后进攻队就从他被阻截的地点开始一系列的进攻。如果接踢手不想带球推进,也可在接球前挥手示意,选择安全接球。

▲犯规

当有犯规发生,犯规方会被判罚。大部分的判罚是把球向犯规方的达阵区退后一定的码数,一些防守方的犯规会判给进攻方新的四次进攻机会。如果防守方被罚退后的码数足够进攻方需要的码数,进攻方也会自动获得新的四次进攻。在比赛中发生犯规时裁判会在犯规地点附近扔小黄旗。在比赛停止后,没有犯规的一方有权选择接受判罚或接受当时的赛果。举例来说,当进攻方第一次进攻机会中成功推进了8码,而同时防守方越位或是提前移动,那么进攻方可以选择接受判罚,即向前推进5码并重新进行第一次进攻(还需推进5码);或者选择接受赛果也就是进行第二次进攻(还需推进2码).

常见犯规

进攻方提前移动:除了在开球线平行移动的一名球员外,进攻方队员在开球前移动。退后5码。

越位:在开球时队员越过了球的位置。退后5码。相似的犯规有:在开球前接触对方队员;越入中立区。

阻挡:一名队员不公平地用拉球衣,勾人或铲人的方式妨碍对方有机会的阻截手或接球手。如果进攻方犯规或攻防转换中,退后10码;如果防守方犯规,退后5码和对方自动获得新的四次进攻机会。

干扰传球:当球传出后,防守队员推,勾,拉或击倒进攻方有机会接到传球的队员;或接球队员用同样的方式对付防守方队员以避免被对方截球。如果防守方犯规,进攻方获得在犯规地点的新的四次进攻机会;如果进攻方犯规,退后5码。如果在传球前有队员有类似犯规会被判阻挡或非法接触。

▲球员位置

美式足球有很多有着专门任务的球员位置。在大学联赛及美国橄榄球联盟中,大部份球员只专注于进攻或防守的其中之一。

▲进攻组(进攻队)

由五名球员组成的攻击线(offensive line)负责保护传球者(通常为四分卫)及阻挡对手来为己方跑手开路。除了中锋外,其它攻击线锋通常不会触及皮球。

四分卫(quarterback,有译作主帅)在大部份进攻中都会接过皮球。他然后可以给球(handoff)或扔球给跑卫、传球给外接员、或自己保着球作冲锋。

跑卫(running back)列阵时通常排在四分卫的后面或旁边。他们是最擅长于持球冲锋。他们也能做阻挡、接传、以及在比较罕见的情况下,将球抛传给队友。

外接员(wide receiver,有译作翼锋)在接近边线地方列阵。他们擅长于接收抛传。

边锋(tight end)列于攻击线锋们侧。他们可以像外接员去接传,也可以像攻击线锋们一样去保护四分卫或为冲锋球员开路。

以上球员不会在每一次交锋出场。球队在每次交锋可选择派出多少名外接员、边锋及跑卫出场。

▲防守组(防守队)

防守线(defensive line)由三至五名在对手的进攻线锋前列阵的球员组成。他们负责尝试去在对方跑手冲锋前或对方四分卫传球前把他们擒抱。

后卫(defensive backs)由三名球员组成(通常为两名角卫 cornerback,强卫 strong safety 及游卫/自由卫 free safety 各一)。他们负责看守对方的外接员及避免他们成功接传。有时他们也会冲向对方的四分卫(擒杀对方)。

其余的防守球员为线卫(linebacker)。他们于防守线及后卫之间列阵,可以选择冲向对方四分卫或协助看守外接员。

▲特别组(特别队)

特别组是指那些负责在踢球时上场的球员们。特别组包括司有专职的球员,例如负责弃踢(punt)的弃踢手(punter)和负责开球、射门及追加得分射门的踢球手(kicker)等。

橄榄球规则

橄榄球的历史 史橄榄球起源于英式足球和英式橄榄球。 麦基尔大学与哈佛大学之间的第一场橄榄球比赛采取的就是英式橄榄球规则。 。 国家橄榄球联盟”创立于 1920 年,当时是在位于俄亥俄州的霍普莫比尔跑车展厅里签署正式联合会”文件。 。 1960 年,美国橄榄球联盟”(afl) 成立,同国家橄榄球联盟争夺市场。 。 1966 年,afl 与 nfl 签署了一份协议,将两个联盟于1970年正式合并为nfl,并于1967年开始双方的冠军总决赛。 。 1967 年,在洛杉矶举行了第一场afl-nfl 总冠军赛”。 1969 年,该比赛被冠名为超级碗”。 基本要点 点 橄榄球比赛中注重对区域的防守和进攻战术的运用。 。 比赛结束时得分多的一方获胜。 。双方场上队员各11名。每队有11名进攻球员和11名防守球员,轮番上阵。 比赛时间 间一场 nfl 比赛分为四节进行,每节 15 分钟,前两节为上半场,后两节为下半场。如果在规定时间内两支球队出现平分,则再加赛一节,通过突然死亡 (sudden-death) 来决出最后的胜利者。 。 在上下半场中间会有 12 分钟的中场休息。 。 每支球队在上下半场都各有三次暂停。 橄榄球球队中的三个小组” ” 进攻组 (offense) - 通过空中传球和地面冲球来推进阵地,并设法达阵 (touchdowns) 得分( 6 分)。达阵后可踢任意球〈一分〉或再次达阵〈2分〉 〉 防守组 (defense) - 通过擒抱 (tackling) 对方持球队员、击偏传球、截断传球或促使对方失球 (fumble) 来设法阻止对方进攻得分,并夺回进攻权。 。 特勤组 (special teams) - 专门在双方交换攻防权时负责踢球以及达阵后踢附加分的一组球员 弃踢 (punt)、任意球 (field goal)、附加分 (extra point) 和开球 (kickoff)。 进攻球员 进攻球员负责将球向对方阵地推进直至得分或失去进攻权。 他们通过空中传球(pass)或地面冲球(push 或 run)进入对方端区 (end zone)而达阵得分( 6 分)。 进攻方必须再四次进攻机会(down)中共推进至少10码,达成首攻(first down),才能获得新的四次进攻机会。否则双方交换球权。 进攻位置 置 四分卫 (quarterback) - 球队的****,主导大多数比赛进攻战术。 。 中锋 (center) - 列队于启球线的中间,负责启球,以发动每一次进攻。 。 护锋 (guard) - 每个进攻组有两个护锋,列队于中锋的两侧。 。 截锋 (tackle) - 每一进攻组都有两个截锋,分别列队于护锋的外侧。 。 近端锋 (tight end) - 紧靠截锋的外侧列队(靠近或紧贴)。 。 外接手 (wide receiver) - 列队在距离启球线 10-15 码的位置;负责接四分卫的空中传球。 。 跑卫 (running back) - 通常站位于四分卫的后面;负责带球跑动、或在传球进攻战术中阻拦对方球员冲击四分位以及接四分卫的传球。 防守球员 防守球员负责通过擒抱进攻方持球球员使其无法达到首攻 (first down),或造成攻方失球,从而阻止对方得分,并夺回进攻权。 防守位置 置 防守截锋 (defensive tackle) - 列队于防守线上;负责抵抗攻方的冲撞;通常设一名或两名防守截锋,这要视防守阵型而定。 。 防守端锋 (defensive end) - 列队于防守线上;负责阻止外侧的带球进攻队员或袭击四分卫;如果成功将四分卫擒抱在启球线后,称为擒帅 (sack);端锋通常有两个(请见释义)。 。 线卫 (linebacker) - 在防守截锋和防守端锋之后的 2-3 码处列队;负责拦截对方跑卫和盯防接球手;有时还要冲击四分卫(称为突袭)。 。 角卫 (cornerback) - 在外接手的对面列队;负责盯防外接手,并协助拦截跑卫或带球进攻球员;通常要设两名角卫,视防守和进攻阵型而定。 。 中卫 (safety) - 在距启球线 (line of scrimmage) 8-10 码处列队;负责配合盯防对方的传球(防止攻方大幅推进);通常要设两个中卫,分别称为强卫(strong safety)和自由卫(free safety)。 特勤组 组 特勤组”成员负责踢球或接住对方踢过来的球回攻,常常称为踢球组或接球组。 。 开球 (kickoff) - 上下半场开球,球队得分后也开球。 。 任意球 (field-goal attempt) - 通过将球射入球门来获得 3 分。 。 弃踢 (punt) - 双方交换球权时,攻方尽量将球踢到防守方场地的尽端,以让对方进攻距离加大。 。 回攻 (kick return) - 接球组设法接住对方的开球,然后朝对方端区回冲尽可能多的码数。 进攻机会(down) 会 攻方必须在四次进攻机会内将球向前推进至少 10 码,否则失去进攻权,改由对方进攻。 。 如果成功将球推进了至少 10 码,则攻方就可重新获得四次进攻机会,称为达成首攻(first down)。 。 一攻 (first down) - 第一次进攻 (try) 攻 二攻 (second down) - 第二次进攻 攻 三攻 (third down) - 第三次进攻 攻 四攻 (fourth down) - 最后一次进攻;这时有以下几个选择 (1) 尝试继续进攻 (go for it) - 争取获得达到十码目标所需的码数或达阵得分。如果失败,对方从启求处开始反攻。 (2) 任意球 (kick a field goal) - 尝试通过将球射进球门获得 3 分。 (3) 弃踢 (punt) - 攻方选折将球踢给对方,由对方开始进攻。弃踢时尽量将球踢在对方0—20码线内。 得分规则 达阵得分 (touchdown) = 6 分 分 四分卫将球成功传给外接手,该外接手将球带到对方端区内达阵。 。 四分卫可将球递给跑卫,再由跑卫持球冲入对方的达阵区以得分。 附加分 (extra point) = 1 或 2 分 分 在达阵之后争取附加分的方式,可采用下列方式之一 a.任意球,将球从10码线附近踢进球门(可得 1 分) ) b.在距离达阵区 2 码处再进攻一次,可持球跑动或将球传给某球员,再由该球员带球冲入对方达阵区(可得 2 分,但难度较大)。 。 无论是哪种情况,进攻方在达阵之后都只能有一次得附加分的机会。 任意球 (field goal) = 3 分 分 任意球”通常在四攻时(一系列进攻中的最后一次进攻机会或达阵后争取附加分)尝试使用。 。 如果觉得踢球点与对方端区距离非常近,可以有把握将球踢入球门,则特勤组”会尝试任意球。 。 踢球手在尝试任意球时必须使球越过球门横梪并从两个直梪的中间穿过。 安防 (safety) = 2 分 分 安防”是所有得分机会中最少见的一种得分方式。 如果进攻球员在自己的端区被防守球员擒抱,则防守队得 2 分。 进攻方并且要传球踢给防守方,由防守方开始进攻。 。 不要将安防”一词与防守位置中的中卫”相混淆。 通往超级杯的征程 常规赛 (regular season) 赛 季赛通常于九月初开始,一直持续到十二月末。 。 在 17 周的赛程里,每支球队要进行 16 场比赛,每周一场(有一周轮空)。

(1) 每支球队要与其同一分区对手比两场比赛,主客场各一场(共六场比赛)。

(2) 每支球队要与本联合会中另一分区的四支球队比赛(四场比赛)。

(3) 每支球队还要与另一联合会分区中的四支球队比赛(四场比赛)。

(4) 每支球队还要与本联合会中剩下两分区的上赛季排名相同的两支球队各赛一场(两场比赛)。

季后赛 (play offs)

赛 nfl 的季后赛在十二月末开始,根据在季赛中的输赢记录,选出 12 支队伍(6 支 nfc 球队和 6 支 afc 球队)参加决赛。

。 所有决赛队伍在各自联合会内参加淘汰赛,以决出两个联合会冠军。

。 这两支联合会冠军队伍再在超级碗中决一胜负。

超级碗赛

赛 超级碗赛”胜利的球队即当年 nfl 的冠军。

。 这场决赛通常在一月的最后一个周日举行或二月的头一个周末举行。

。 获胜球队将获得文斯峦迪杯”,这个奖杯是以着名的教练峦迪命名的,这位教练曾带领绿湾包装工”球队获得了第一届和第二届的超级碗”冠军。

。 获胜球队中的每一位球员都将得到一枚超级碗”冠军戒指。

。 如今超级碗”的球迷已遍布 175 馀个国家。

。 超级碗”比赛也成为美国一亿三千万电视观众的关注焦点。

。 在超级碗星期日”这一天,美国的食品销量超过了除耶诞节和感恩节外其他任何一天。

橄榄球分几种?各自得规则是什么?

英式橄榄球比赛规则

开球 比赛开始或得分后,按规则踢出的第一个球。英式橄榄球开球规定为:每半场开始,由开球队员在中线中点处作定踢;一方得分后,由另一方在中线中点处或在该点后方作落踢。开球方的队员必须站在球的后方,对方队员必须站在本方半场的10米线后,所踢出的球要越过对方的10米线。美式橄榄球开球规定为:每节开始或得分后,由开球方在场内本方32米中点上开球。可采用定踢或落踢。同队队员只能站在球的后方,对方队员必须站在离球3.05米远处,所踢出的球必须超过3.05米距离。

越位 指队员处在不可参与比赛而且容易犯规的位置上。英式橄榄球比赛判定越位的规则是:在比赛的一般状态下中,无球的进攻队员处在带球者或踢球者的前方即为越位;在司克栏、冒尔、勒克以及争边球时,队员若逗留或前进到特定的越位线前面时即为越位,判给对方一次罚踢。美式橄榄球比赛判定越位的规则是:每次对阵进攻,当球放在地上时,任何队员只要越过争球线,即为越位;踢任意球时,同队队员超过限制线也为越位,判犯规队后退1.525米。

得分 队员在对方得分区内持球触地,或队员射门时球从球门架横木之上及两球门柱之间穿过即为得分。英式橄榄球得分的形式为:持球触地得5分,称作达阵。达阵后,得分队还可以在通过达阵点与球门线垂直的假想线上定踢射门一次,射中得2分;因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛进行中的落踢射门,射中得3分。美式橄榄球得分的形式为:持球触地达阵得6分;达阵后定踢射门,射中得1分;比赛进行中射中得3分;在对方得分区内,把对方逼成死球,算作安全得分,得2分。

罚踢 英式橄榄球运动比赛规则。指发生犯规后给予不犯规队的一种踢球。可采用任何一种踢球形式。可将球踢向任何方向,或将球踢出后再去获得球。还可向裁判员表示将罚踢改为攻踢球门。但射门必须采用定踢或落踢的形式。罚踢时,同队队员必须在球的后方,对方队员必须退到离球10米远且平行于球门线的地方或球门线上。

美式橄榄球的规则比较复杂。但这并不意味着非得读懂晦涩的规则手册才能看橄榄球。事实上,只需要5分钟你就可以看懂橄榄球比赛。当然,如果要深入了解它就是另外一回事了。美式橄榄球是一种激烈对抗的比赛,进攻一浪接一浪,每次进攻之间稍有间歇由进攻队决定下一步采取何种策略。一些队员高大强壮,另一些矮小灵活。在橄榄球比赛中力量是经常需要的,但也同样需要智慧、敏捷和技巧。职业比赛有可能十分复杂,但基本规则并不难理解。每支队伍由11人组成,控球的一方叫做进攻方,他们力图通过传球或带球跑到对方阵地最后端的极阵得分。另一支队伍叫做防守方,他们力图阻止进攻方的进攻并夺取控球权。如果一方得分了或丧失了控球权则攻防转换(进攻方变成防守方,防守方变成进攻方)。如此反复,直到比赛的4节全部赛完。得分最多的队获胜。象其他任何流行的运动一样,橄榄球运动充满活力,激动人心,精妙而优雅。同时象国际象棋般具有智力上的挑战。最主要的,橄榄球是一项富于乐趣的运动,好看、好玩。你了解得越多,会觉得越有趣。

[比赛时间]

美式橄榄球比赛被分成4个15分钟的节(Quarter),中场有12分钟的休息,在第1节和第3节后各有2分钟休息。每节后两队交换场地。在第1节开始的时候和下半场开始的时候要进行开球(kickoff)。进攻方在每次进攻(play)完成后40秒内必须传出球(snap)开始下一次进攻,否则就要受罚。当运动员出界或判罚的时候要停表,裁判把球放到罚球点上的时候重新计时。全场4节打满平局的情况下要打15分钟加时赛,以投币确定进攻方。NFL采用“突然死亡法”,先得分的队获胜。在NFL欧洲赛区,加时赛时每个队都至少要有一次进攻机会,如果双方都没有得分再采用突然死亡法。

[队员]

每支队都由三类队员组成:进攻组,负责进攻;防守组,负责防守;特别组,负责特殊情况——弃踢、射门和开球。在任何情况下一方在场上都只能有11名队员。美式橄榄球队员的服装就象比赛场地一样艳丽多彩。

[开球(kickoff)]

比赛以开球开始。球被立在防守方30码线的球座上,由一名专门的开球手(place kicker)将球踢向攻方。攻方一名队员接到球后向前冲,他被阻截住的位置就是攻方开始进攻的位置。如果球被踢到了攻方的极阵,接到球的队员有两种选择,要么抱球往回跑,要么在极阵单膝跪地,做出“持球触地”(touchback)的手势,则从攻方20码线开始进攻。

[第一档进攻(first down)]

在美式橄榄球赛中,进攻的成就是以推进的码数体现的,进攻队每次都力争推进尽可能多的码数以逼近对方极阵。在比赛中进攻方总共有四档进攻机会 (play,或叫down),而每当持球的球员触地或是跑出边界,就算是一次 down,也就是下一次进攻机会的开始,所以在比赛中听到 first down, second down, third down, fourth down,这就分别是指第一次到第四次的进攻机会。而美式橄榄球比赛的最重要规则之一,就是攻击的一方从第一档进攻的位置起算,必须在四次的进攻当中向前推进超过十码,不然的话就换对方进攻,但是如果在任何一次的进攻机会当中总推进码数超过十码,则可以重新再获得一次第一档,也就是新的一轮(四次)进攻机会。所以取得第一档是非常重要的,想要让自己的攻势绵延不断,就必须不断地取得第一档和新的进攻机会。防守方不但要阻止攻方得分,而且要防止攻方达到赢得第一档所需的10码。进攻队在第四档进攻时往往采用弃踢(punt)的方式将球踢得远远的,防守方从接到球的地方开始进攻。

[传球与跑阵]

每一次进攻由进攻队员裆下开球(snap)开始。在对阵线上,四分卫大声喊着进攻套路的代号,中锋将球从裆下传给他。比赛开始了,四分卫得球后可以抱球跑(这样的进攻叫跑阵),长传或短传(这样的进攻叫传球)。攻方有两种主要的方法向前推进。其一是跑阵,四分卫将球传给跑锋,或自己带球跑,晃过防守队员尽可能地向前推进。另一种向前推进的方法是通过传球。一般来说是四分卫负责传球,当然也存在其他队员传球以欺骗防守队员的情况。事实上任何攻方队员都可以传球(只要在对阵线以后),当攻方另一名队员,一般是外接员或边卫,接到球后,传球才算成功。如果球在任何人接到之前就落地了,则视作未完成的传球。

[擒抱(tackle)]

橄榄球中最常用的阻止进攻的手段就是擒抱——将持球队员连人带球按倒在地。当攻方持球队员被擒抱或被逼出边线时一次进攻就宣告结束了。

[得分]

橄榄球比赛的最终目的是得分。共有4种得分的方法。达阵(touchdown)得6分,是最重要的得分方式,而且可以赢得一次加分踢(extra point)。要想达阵,必须是控球一方使球触到对方极阵。常见的是攻方带球冲入守方极阵或传到守方极阵的球被攻方接到。还有攻方进攻失误被守方反攻入本方极阵,或开球被进攻队逼入本方极阵的情况。

[加分踢(extra point)和二分转换(two points conversion)]

当一队达阵得分后还可获得一次加分踢的机会,也就是在罚球点上射门,如果将球射入两根球门柱之间,横梁上方的区域,还可以再得1分。除了加分踢外,也可以选择另一种得分方式,就是二分转换。即在加分踢位置上以普通的进攻方式推进,如攻入对方极阵则得两分。由于这种方式比较难,一般的队都选择加分踢。

[射门得分(field goal)]

能够达阵得分当然是最好的,

如果实在无法攻入对方极阵,也可以通过射门得分。射门可以得3分,往往在决定比赛命运的时候出现。在任何地方都可以射门,通常是在守方的45码线以内,第4档进攻的时候。

[安全(safety)得分]

进攻方的持球队员如果在本方极阵被擒杀则对方可得2分,叫做安全得分。这种现象比较罕见。

[反攻(turn over)]

有的时候,进攻方在进攻中会被防守方将球抢去,防守方立即反守为攻。又有两种情况会出现这种反攻。一是攻方在传球和带球跑的过程中掉球(fumble)。另一种是攻方的传球被守方拦截(interception)。这两种情况下守方都可以带球直接达阵。

英国橄榄球传到其他国家以后,不断发展变化,许多国家都创造了本国形式的橄榄球运动。如美国、加拿大、澳大利亚等国,橄榄球的场地、器材、规则、服装以至上场人数、球的大小及比赛方法,都各有不同,但大致可以分为英式橄榄球(又称软式橄榄球)和美式橄榄球(又称硬式橄榄球)两大类。它们各自不同的风格和打法赢得了非常有趣的别称,英式橄榄球被称为:“君子玩的野蛮运动”,而美式橄榄球则被称为:“野蛮人玩的野蛮运动”。

英式橄榄球比赛规则

开球:比赛开始或得分后,按规则踢出的第一个球。英式橄榄球开球规定为:每半场开始,由开球队员在中线中点处作定踢;一方得分后,由另一方在中线中点处或在该点后方作落踢。开球方的队员必须站在球的后方,对方队员必须站在本方半场的10米线后,所踢出的球要越过对方的10米线。美式橄榄球开球规定为:每节开始或得分后,由开球方在场内本方32米中点上开球。可采用定踢或落踢。同队队员只能站在球的后方,对方队员必须站在离球3.05米远处,所踢出的球必须超过3.05米距离。

越位:指队员处在不可参与比赛而且容易犯规的位置上。英式橄榄球比赛判定越位的规则是:在比赛的一般状态下中,无球的进攻队员处在带球者或踢球者的前方即为越位;在司克栏、冒尔、勒克以及争边球时,队员若逗留或前进到特定的越位线前面时即为越位,判给对方一次罚踢。美式橄榄球比赛判定越位的规则是:每次对阵进攻,当球放在地上时,任何队员只要越过争球线,即为越位;踢任意球时,同队队员超过限制线也为越位,判犯规队后退1.525米。

得分:队员在对方得分区内持球触地,或队员射门时球从球门架横木之上及两球门柱之间穿过即为得分。英式橄榄球得分的形式为:持球触地得5分,称作达阵。达阵后,得分队还可以在通过达阵点与球门线垂直的假想线上定踢射门一次,射中得2分;因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛进行中的落踢射门,射中得3分。美式橄榄球得分的形式为:持球触地达阵得6分;达阵后定踢射门,射中得1分;比赛进行中射中得3分;在对方得分区内,把对方逼成死球,算作安全得分,得2分。

罚踢:英式橄榄球运动比赛规则。指发生犯规后给予不犯规队的一种踢球。可采用任何一种踢球形式。可将球踢向任何方向,或将球踢出后再去获得球。还可向裁判员表示将罚踢改为攻踢球门。但射门必须采用定踢或落踢的形式。罚踢时,同队队员必须在球的后方,对方队员必须退到离球10米远且平行于球门线的地方或球门线上。

美式橄榄球规则

(I)球

1.为了符合联赛的需求,主队应有36只球供(室外比赛)以及24只球供(室内比赛)在比赛开始前2小时被裁判用压力测试仪测试过的比赛用球。12只被封在一个特殊盒子,直接由生产厂家送来的新球在比赛开始前两小时官员的更衣室内打开。

(II)扔硬币猜正反面

1.扔硬币猜正反面会在球场中央开球时的三分钟举行。双方队长在扔出硬币前猜正反面。赢的队可以挑选以下两个条件中的一个,而输的队就接收剩下的一个

(1)选择先开球

(2)选择防守的场地

2.在第下班场开始前,两队队长必须告知官员他们先前各自的选择,在上半场猜正面输的队有优先选择权。

(III)时间

1.球场内的计时钟是正规的,万一时钟停止或者运转不正常,边裁应该控制管理好场上的正确官方时间。

2.每一节15分钟,每节之间间隔2分钟,中场休息12分钟,除非另外被指定。

3.在球队叫暂停时,主裁开始计时,在1分50秒后吹哨,除非电视转播没有利用时间转播商业广告。在这种情况下暂停时间减少到40秒。

4.裁判会允许必须的时间给受伤球员或者修理球员的装备。

5.每个队每半场有三次喊暂停的机会。

6.每轮进攻中可有40秒的时间准备。

7.从开球球队持球后开始计时。

8.上半时的最后2分钟和下半时的最后5分钟是例外的—出界或犯规的时间将被除去。时钟回到出界前的时间。

9.对方球队可以紧跟着叫暂停,但是暂停时间减少到40秒。

10.当进攻方因人群的吵闹二未听到裁判的判罚时,他可以选择使防守方减少一次暂停机会或者判罚一个5码的点球。

(IV)突然死亡

1.对于一切NFL的比赛,突然死亡法是当在规定时间内出现平分时使用在加时赛中先得分的球队(一切方式)便自动获得胜利。

2.在规定时间结束时,主裁将在中场抛硬币并由客队队长先猜。

3.全场结束后将有3分钟的休息,再将近15分钟的加时,直到得分每两次加时之间休息2分钟。双方轮流分球。每个半场每队有3次暂停,被罚下的队员不能再次上场。

(V)脚开球

1.在上半场和下半场开场时,或者在目标得分和带球触地进攻(try)后,开球队要从该队的30码线处踢脚开球。脚开球是自由踢球的一种。

2.脚开球时可使用一个1英寸的球垫(踢目标得分、安全分或带球触地进攻(try)时不允许使用球垫)。由定位踢球员踢球。

3.脚开球不能得目标得分。

4.如果脚开球越过的距离没有超过10码或者没有被接球队触到,那么该脚开球被认为非法。一旦脚开球被接球队触到或者越过的距离超过10码,该球就成为自由球。接球者可以夺回球和推进球。踢球队可以夺回球,但不能推进球,除非接球者有控球权并落掉球。

5.如果脚开球在两条球门线内出界而且没有被接球队触到,那么球在离踢球点30码处或者在球出界的地方归属接球队,除非该球是在踢“自方踢球”时第一次出界。在这种情况下,踢球方被罚5码,再踢球。

6.如果脚开球在两条球门线内出界,但被接球队触到,那就在球出界的地方球归属接球队。

7.如果踢球队脚开球非法踢出边界线,或者在连续两个或以上的自方踢球中踢短任意球,那么接球队可在死球点,或球出界的地方,或非法触球点得到控球权。

(VI)安全分

1.除了脚开球外,另一种自由踢球是在踢安全分后的一个踢球。可采用腾空踢(而在脚开球中腾空踢不被采用)。

2.在踢安全分时,球队可采用腾空踢球、抛踢球(指抛起踢落地反弹球)和踢没有球垫的定位球三种方式得分。安全分后不能踢自由踢球而得分,即使一系列的处罚使球队处于这样的情况中。(只有在争球或合法接球后踢自由踢球才有可能目标得分)。

(VII)合法接球踢(Fair Catch Kick)

合法接球后,接球队可选择开球;或者在离开10码的地方的合法接球踢线踢“合法接球踢”,取得目标得分。在争球踢目标得分时所有一般规则都适用。踢球时开始计时(不允许使用球垫)。

(VIII)半场或全场球的最后阶段的犯规

1.防守方犯规,如果接受罚分,触地重来

2.进攻方犯规,触地不重来,触地无效

例外:接到球,犯规在拥球权转换后,不合法接触,进攻方不得分。

(IX)犯规点

1.四个基本犯规点:

(a)犯规的地方

(b)前犯规点:开球的地方

(c)争球、后传或漏接处;犯规处罚惩罚处

(d)连续点:若在吹罚的过程中球又被推进,则开球处为吹罚处。

2.在争球线后进攻方犯规(除了在达阵区)则在前一个发球点开球的惩罚,如果球在达阵区,为安全球。

3.防守方持球或不合理用手的在争球线后的犯规,如果在线外犯规,罚码以线处计算。

(X)双重犯规

1.在交接占球权时双重犯规,则由不在交换之前最后得到占球权的队得球。

2.如果在交换后双重犯规,防守方在犯规处或死球处得球。

3.如果双重犯规中其中一个是不合格,犯规队员必须罚下,但不再罚码。

4.在交换拥球权前踢球者犯规,接球者在交换后犯规,接球者得球。

5.当一队倒地得分,打进球得分,额外分或安全分,另一个队的队员犯规,处以无运动员资格,或在倒地时动作不合理,则在开球时罚球。

(XI)紧急事件

橄榄球联合会成员及官员、雇员、队员、教练应观看每一场比赛,联盟会决定比赛是否继续进行当遇到意外事件,如严寒天气,自然或人类灾害,停电及观众干扰等因素。比赛会暂停,取消,延迟或终止当比赛的开始或继续会对参赛者和观众的安全产生威胁的情况发生时。

(XII)委员会办公室的权利

1.取消、延迟或终止比赛的权利仅被授于委员和团队主席。(其它团队办公室的代表和裁判员们可以临时暂停比赛;看下面的第3点和在“裁判的权利”下面的第1点),具体定义如下:

*取消。取消一场比赛就是使它无效(无论在开始前还是开始后)而且不作重新安排它的准备或将它的分数与其它表现的数据包括进团队的记录中。

*延迟。延迟比赛就是(a)推迟它的开始时间到一个更晚的日期或(b)在比赛开始后暂停它并在更晚的时间作好重新开始的准备,暂停前的所有分数和其它表现数据被加入重新继续比赛后的得分和数据内。

*终止。终止比赛就是在60分钟完整比赛中结束它,以一次完整的比赛正式记入它,并不在晚点的时间做继续的准备。委员或团队主席可以在紧急时终止一次比赛。如果在他的观念里,它是合理的,(a)它不会改变最终的结果或(b)不会对其它任何参与的团队的竞赛项目产生不利影响。

*淘汰出局。除了有犯规情况外(参看上部分关于驱逐出场的规定),任何委员会成员、联盟主席及他们的代表,包括裁判员,都无权单方面宣布参赛队伍淘汰出局。淘汰出局只有在比赛因一方队伍的过错或拒绝参赛二无法进行时,才可被宣布。此时,另一队如果做好准备且希望参赛的,就可以2-0的比分获胜。

2.如果有意外情况发生,要求取消、延期或终止比赛的(参看上方规则),委员会办公室内确保在控制内的最高代表,可与委员会成员、联盟主席或比赛当日由联盟委任的负责官员协商,确认此项决定。(如果当日负责官员不在场,请用电话与之协商)。如果当天环境状况已确认,联盟代表仍应与气象局及联盟、俱乐部、体育场及当地政府的合适的安全部门人员协商。如果当时没有委员会办公室代表确保比赛在控制中的,裁判员就可全权负责。

3.在安全问题急需确保的情况下,委员会办公室代表可以在与裁判员协商后设置一段暂停时间,如果经过授权,也可将参赛者转移出赛场。委员会代表应确保观众、球员、比赛官员、观看区的非参赛人员及其他场上人员,例如摄影师和啦啦队员的安全。

4.如果可以的话,联盟官员办公室的代表们可以与2个参加的俱乐部的授权代表商却任何委员会联盟主席包括取消延迟或终止的决定。

5.如果委员会和联盟主席决定取消延迟终止一场比赛,由他的代表或比责当天的官员宣布,决定的方式例如用公用地址从裁判的无线话筒宣布,用主队公用地域或与电台和其它媒体联系。

文章标签: # 进攻 # 橄榄球 # 比赛