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2013年羽毛球锦标赛,2013羽毛球规则

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简介1.羽毛球规则详细介绍2.羽毛球的比赛规则是什么?羽毛球比赛规则中的一些定义:运 动 员:参加羽毛球比赛的人。一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。单 打:双方各一名运动员进行的比赛。双 打:双方各两名运动员进行的比赛。发 球 方:有发球权的一方。接发球方:发球方的对方。回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。击 球:运动员的

1.羽毛球规则详细介绍

2.羽毛球的比赛规则是什么?

2013年羽毛球锦标赛,2013羽毛球规则

羽毛球比赛规则中的一些定义:

运 动 员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

单 打:双方各一名运动员进行的比赛。

双 打:双方各两名运动员进行的比赛。

发 球 方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击 球:运动员的球拍向前挥动一次。

1 场地和场地设备

1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2 线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

注:(1)双打场地对角线长14.723米。

(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

(3)“**”为检验球速区标记(图B)。

2 羽毛球

2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2 天然材料制作的球

2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

2.2.6 球重4.74~5.50克

2.3 非天然材料制作的球

2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

2.3.2 球托应如2.2.5所述。

2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3 球速的检验

3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

4 羽毛球拍

4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

4.2 拍弦面

4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

4.3 球 拍

4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

5 设备的批准

有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

6 挑 边

6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

6.1.1 先发球或先接发球。

6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

7 计分方法

7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。

7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

7.6一局的胜方在下一局首先发球。

8 交换场区

8.1以下情况,运动员应交换场区:

8.1.1第一局结束。

8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

9 发 球

9.1合法发球

9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

9.1.9发球员发球时,应击中球。

9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10 单 打

10.1 发球区和接发球区

10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2 击球顺序和位置

一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

10.3得分和发球

10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

11 双 打

11.1发球区和接发球区

11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

11.2击球顺序和位置

每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

11.3得分和发球

11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

11.4发球顺序

每局比赛的发球权必须如下传递:

11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

11.4.3然后是首先发球员的同伴。

11.4.4接着是首先接发球员。

11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12 发球区错误:

12.1以下情况为发球区错误:

12.1.1发球或接发球顺序错误;

12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

13 违 例

以下情况均属违例:

13.1不合法发球(规则9.1)

13.2发球时:

13.2.1球挂在网上或停在网顶。

13.2.2球过网后挂在网上。

13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

13.3比赛进行中,球:

13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

13.3.2从网孔或网下穿过;

13.3.3未从网上方越过;

13.3.4触及天花板或四周墙壁;

13.3.5触及运动员的身体或衣服;

13.3.6触及场地外其他物体或人;

(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

13.3.9被同方两名运动员连续击中。

13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

13.4比赛进行中,运动员:

13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

14 重发球

14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

14.2以下情况为“重发球”:

14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

14.2.3发球被回击后;

14.2.3.1球停在网顶;

14.2.3.2球过网后挂在网上;

14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

14.2.7遇到不可预见的意外情况;

14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

15 死 球

以下情况为死球

15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

15.2球触及地面;

15.3宣报了“违例”或“重发球”。

羽毛球规则详细介绍

一、羽毛球比赛计分规则

1、21 分制,一般3局2胜

2、每球得分制

3、每回合中,取胜的一方加 1 分

4、 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球

二、羽毛球比赛赛间休息与换边规则

1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

三、羽毛球单打比赛规则

1、 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2 、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

四、羽毛球双打比赛规则

1、与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

五、羽毛球双打比赛规则图解

六、羽毛球三对三比赛规则

所谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

2、A1发球,B1则接发球

3、B1发球,A1则接发球,以此类推

4、 A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

七、羽毛球场地有效得分区域

羽毛球的比赛规则是什么?

羽毛球规则详细介绍如下:

1、交换场区

在羽毛球比赛中,当一方或两方在第一局比赛结束时,双方应交换场区,以维持比赛秩序。如果比赛局数为1∶1,则在第三局比赛开始前,双方应交换场地。

在第三局比赛中,领先的一方比分达到11分时,双方应交换场地。如果交换场地而未交换,一旦发现分数无效,应立即交换,以重新开始比赛。

2、积分

积分是羽毛球比赛中的重要概念,通过得分,我们可以得到比赛的结果。比赛开始时,我们得到一分,接着对方会得到一分。如果一方得分,另一方会得到相等的分数。

比赛中,每局结束后,获得分数的一方获胜,而如果分数相等,则继续比赛直到有一方取得胜利。积分是衡量比赛结果的重要指标,也是评委会根据比赛情况判断胜负的重要依据。

3、换场与休息

在羽毛球比赛中,每一局比赛都是先达到11分的一方先发,然后双方轮流发球。每局比赛结束后,有60秒的休息时间,双方可以休息一下,同时准备接受下一局比赛。这个规则的目的是为了避免比赛中出现紧张或疲劳,保证比赛的连贯性和观众的观赏体验。

4、合法还击

在羽毛球比赛中,合法还击是指在对方发球或还击后,本方运动员必须以合法的方式击球,以确保球的正直和准确性。合法还击可以有效地避免对方误判或浪费局面的发生,同时也能增加比赛的结果。通过合法还击,运动员可以展示出自己的技术和实力,并增加观众的观赏体验。

羽毛球介绍:

英文(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。

羽毛球基本规则:21 分制,3局2胜为佳;每球得分制;每回合中,取胜的一方加 1 分;当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛;当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛;一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

羽毛球完整比赛规则:

一、比赛计分:

1、每场比赛采取三局两胜制。

2、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。

3、率先得到21分的一方赢得当局比赛。

4、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。

5、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。

二、发球规则:

1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。

2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。

5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

10、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。

三、单打发球规则:

1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

2、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

3、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

4、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

5、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

四、双打发球规则:

1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

6、发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

9、上述两条相反形式的站位也适用于他们的同伴。

10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。

11、发球必须从两个发球区交替发出。

12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由另一对手发球,如此传递发球权。

13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续两次接发球。

14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

15、发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

五、重发球规则:

1、遇到不能预见或意外的情况。

2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶。

3、发球时,发球员和接发球员同时违例。

4、发球员在接发球员未做好准备时发球。

5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离。

6、司线员未看清,裁判员也不能做出决定时。

7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

六、发球区错误:

1、发球顺序错误。

2、从错误的发球区发球。

3、在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

七、发球区错误的裁判的方法:

1、如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

2、如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

3、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

4、如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。?

八、违例细则:

1、发球不合法违例。

2、发球员发球时未击中球。

3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

4、界外球:①球落在球场边线外。单打的边线,是在边界的里面一条。双打的边线就是最外面一条。单打的前发球线,就是最前面的一条线。后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。双打的前发球线和样,都是最前面一条,后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。②球从网孔或从网下穿过。③球不过网。④球碰屋顶、天花板或四周墙壁。⑤球碰到运动员的身体或衣服。⑥球碰到场地外其他人或物体。

5、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

6、球网附近的违例:①运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。②运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。③妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

8、违例:①击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。②同一运动员两次挥拍连续击中球两次。③同一方两名运动员连续各击中球―次。④球碰球拍继续向后场飞行。

9、运动员违反比赛连续性的规定。

10、运动员行为不端。

九、死球:

1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。

2、球撞网或网柱后开始在击球者一方落向地面。

3、球触及地面。

4、“违例”或“重发球”已被宣报。

十、交换场地:

1、第一局结束。

2、第三局开始。

3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

4、运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。?

十一、赛中休息:

1、当一方在比赛中得到11分后,双方队员休息1min。

2、两局比赛之间的休息时间为2min。?

十二、裁判:

1、裁判长:对比赛全面负责。

2、临场裁判:主持一场比赛并管理该球场及其周围。临场裁判员应向裁判长负责。

3、发球裁判员:应负责宣判发球员的发球违例。

4、司线裁判:对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

十三、临场裁判员的工作方法:

1、对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

2、维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等。

3、对申诉应在下一次发球前做出裁决。

4、使运动员和观众能随时了解比赛的进程。

5、与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员。

6、在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责做出安排。

7、在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”。

8、将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

羽毛球的简介:羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。?

羽毛球的历史:羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。羽毛球运动的最高组织机构是世界羽联,1934年在伦敦成立。

中国最高组织机构是中国羽毛球协会,1958年9月11日在武汉成立。对于羽毛球运动的起源,人们说法不一。在第14—15世纪时,最初的羽毛球拍形态在日本首次出现,这是一种用木头制作的球拍,同时樱桃核上插上羽毛做成羽毛球。这便是历史上第一次羽毛球运动的形成。但是这种设计由于坚固性较低,飞行速度缓慢,所以不久后便逐渐在人们的视野中消失。18世纪左右,印度开始出现了一种与日本最初的羽毛球运动相似的游戏。他们的球是用直径为6厘米的硬纸板做成,中间设有小孔,在羽毛的衬托下,变成了羽毛球。在印度这项运动被称为普那。

而现代羽毛球运动起源于印度,形成于英国。

19世纪60年代,一批英国退役军官从印度孟买带回国一种类似羽毛球运动的名为“蒲那”的游戏。

1870年,英国人开始用软木头和羽毛的组合进行了球拍的研究。

1873年,有一些英国国爵在明顿镇的庄园里进行了羽毛球的运动,当时的运动场地是在一个葫芦形的绿地中,中间挂上网状栏杆,从此之后,羽毛球的运动便开始普及起来。

1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。

1877年,第一本羽毛球比赛规则在英国出版。

1878年之后,英国人制订了更加完善和统一的运动规则,整体的内容与当今的羽毛球运动相差不多。

1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

1899年,英国羽毛球协会举办了第一次羽毛球锦标赛。

1910年,现代羽毛球运动传入中国。

1934年,由丹麦、爱尔兰、荷兰、新西兰、加拿大、英国等国家联合举办的国际羽毛球运动,正式在全世界人民面前亮相,这是一场将总部建设在英国伦敦的联合会议,这项运动逐渐在欧洲兴起,并且引起了人们的广泛关注。

1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

1978年,在香港成立了世界羽毛球联合会(简称世界羽联)先后举办了两届世界羽毛球锦标赛。

1981年5月,国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页。

1985年6月5日,国际奥委会第90次会议上决定将羽毛球列为奥运会的正式比赛项目。1988年,羽毛球被列为汉城奥运会的表演项目取得了成功。

1992年,在巴塞罗那奥运会上羽毛球被列为正式比赛项目,设男、女单、双打4块金牌。

1996年,亚特兰大奥运会上,增设了混合双打比赛项目,使奥运会羽毛球项目金牌总数增至5块。

2005年,国际羽联总部搬至吉隆坡。

2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。同年,在试行了3个月的羽毛球新规则后正式实施。在该年汤姆斯杯和尤伯杯赛中首先采用。

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