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tamoadmin 2024-06-08 人已围观

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6.求教下感受pes2012防守和进攻问题,求高人指点。

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《PES2012》对比《PES2011》所作的变动:玩家点评

要说近3年来我耗费在哪一系列的游戏时间最多,毫无疑问是KONIMA的实况足球系列,自从WE7移植自PC平台后我就从FIFA的拥泵转移到了实况的阵营(WECN的补丁与中文解说是相当给力),但是FIFA系列与PES系列我每作都玩,只是更喜欢PES系列,在PES系列上花费的时间也要多于FIFA系列。本人是球迷,最爱巴塞罗那,西甲、英超、意甲的比赛经常看(有时也看德甲),重大比赛前玩2局实况是很平常的事情,实况足球就像有魔力一般吸引着我,尤其是大师赛,怎么玩就是不腻,每天必来个2局。

经过2个Demo的发布后KONIMA终于放出了《PES2012》的正式版,玩了数个小时后给我感觉是《PES2012》相比前作核心的东西变化不大(主要指操控性),《PES2012》更像是《PES2011》的加强版(不像《PES2009》与《PES2010》那样相对前作变化之大),下面详细说下我的感受(本人是键盘流)。

画面

PES2012游戏界面风格以及游戏画面与《PES2011》很相似(下文会有对比),对硬件的要求也与PES2011相同,能跑起《PES2011》的电脑运行PES2012应该没有任何问题,《PES2012》的画面有些模糊(建议打去模糊补丁,打上之后画面效果强多了)。有不少朋友认为FIFA系列的画面要好于PES系列,下文会有2个系列游戏画面的具体比较!

操控性及其它

《PES2012》相比《PES2011》的变化及保留

1.《PES2012》中的假动作具有过人的效果,具体是我使用假长传(长传出力量槽后点X取消,然后加速)后很大可能会过掉电脑防守球员,这招在边路突破很犀利。

2.《PES2012》中带球与突破更流畅(个人感觉PES2012带球与传球的感觉有点向FIFA系列靠拢),具体表现是采用能力值高的球员加速带球配合方向键较PES2011更容易突破电脑的防守。

3.《PES2012》中下底传中进球率比PES2011稍有提高,其中下底传中锁定球员(按O出力量槽后按R1)更为有效。

4.《PES2012》中球员能力值不再像前几作那样直接给出详细列表,而是分为Technique、Speed、Physical与Resistance四个属性,点选这四个属性后会对应具体的能力值(后文解释得更直观)。

5.《PES2012》射门不再像《PES2011》中那样只要被防守球员碰到就会偏的很离谱,现在你与防守球员有身体接触时射门准度依然可以有一定保证,身体越强壮的队员越明显。

6.守门员有时会漏球,比如不具备威胁的远射(低级失误)...

7.《PES2012》取消了《PES2011》上下半场开赛前自动发球的设定,换人时换上场的队员会直接替换掉被换下去得队员显示在战术面板上(《PES2011》不会)。

8.《PES2012》中假设你控制球员想短传给C队员,但是B队员在你控制的球员与C队员之间,那么无论你短传力量槽有多大都会默认传给B队员,即使你短传力量槽按满了也会根据B队员与你所控制的队员远近自动降低力量传给B队员。

9.《PES2012》接球前按R2仍然像前两作那样可以将球更稳的停在脚下,这对于接下来的配合很重要。

10.《PES2012》的射门感觉与《PES2011》相比变化不大。

11.《PES2012》依然保留了《PES2011》的短传力量槽,抢夺高空球依然可以按方向键搭配R1卡位而不需要强移(R1+R2)来卡位。

12.角球推荐采用弧线下坠+锁定球员(罚球前按方向键+O,出力量槽后按X+R1)的方式。

13.与以前一样,把握时机传身后球与传高吊身后球(L1+△)依然是撕破对手防线的重要手段,但是《PES2012》传身后球比前几作成功率有所下降(容易被断或者传不到位)。

14.《PES2012》大师赛不能在选择俱乐部默认阵容了,只能选择那支历代熟悉的球队从乙级联赛打起,什么多多、鲁斯金、古铁雷斯等。

15.《PES2012》大师赛多了很多比赛以外的内容,比如队员谈话,赛前教练战术建议等等,具体大家亲自体验下就知道了。

16.同样是+2最高速度,《PES2012》相比《PES2011》比赛节奏更快一点。

17.本作裁判的判罚尺度比前几作要严格,即使不按X与O,但是有身体碰撞有时候也会判罚犯规,裁判有时候甚至有点神经质。

18.本作在防守界外球时又可以贴身了,电脑会毫不客气的贴身强夺你发出的界外球,当然你也可以。(像老一辈看齐?)

19.关于后卫回追防守并不像KONIMA宣称的那样,恰恰相反,对方那些四肢发达速度慢的后卫依然可以追上你速度快的攻击队员,如果你继续粘球的话很可能会失去重心最后被断球。

20.转会阵容依然不是最新的,博扬没走,小法没来。

总之,《PES2012》是在前作《PES2011》的基础上做出改变力求让比赛更加流畅与爽快并且增加了许多内容加强了游戏可玩性,《PES2012》并不像前几作那样相对于前作的改动那么大,相信熟悉《PES2011》的朋友会很快上手PES2012的。IGN给《FIFA12》打出了9.5的高分,我个人认为IGN会给《PES2012》9.0分或者9.5分。

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实况足球2012中键盘是如何操作?请参照本篇关于对实况足球2012键盘的详细操作说明。

首先,我们来看一下实况足球2012当中的基本进攻以及防守操作:

实况足球2012当中的基本进攻操作电脑默认设置的键盘键为:Q切换 W直塞 E加速 A射门 D长传 Z策略 X短传

C特殊技能(也就是传说中的假动作)

基本防守操作为:Q切换 E加速 W(按住控制守门员) A(按住)围抢 D铲球 X按住对你控制的队员施加压力(其实就是抢球)

下面,为大家介绍实况2012中的带球,传球,传中,射门的操作方法。

球员带球

带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键

加速带球:带球时按住E键

大步带球:按住E 键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来;或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作。

更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45 度方向。

慢速带球:带球时按住C键。当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,而且如果突然一下改变方向或做一个或多个假动作,效果很好

横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可

停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球

停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手球门方向

跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)

控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)

停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向

停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)

主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方向键

球员传球

短传/头球:按下X 键进行地滚球短传或者争头球。按住X 键久一些会传给距离更远的球员

脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X 键。

第一时间短传:在球员带球前按X 键

长传:按D 键。传球距离取决于按D 键时间的长短

第一时间长传:在球员带球前按D 键

直塞:按下W 键。按住W 键久一些,球会直传给距离更远的球员

第一时间直塞:在球员带球前按W 键

过顶直塞球:按住Q键时再按W 直塞键

二过一传球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按W 键

二过一传过顶球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按D键

传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑

手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆

按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以)

手动长传:按住Q后控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆按下的时间长度

传中

高球传中:在对方半场底线附近,按D 键传中

低球传中:在对方半场底线附近,按两次D 键传中

地滚球传中:在对方半场底线附近,按三次D 键,球会贴着地面

传高空球:传中时按住C键,球会飘的很高

快速传中:在对方半场任意位置时按住Q键时再按D 键传中

射门

射门力量跟按A 键时间长短有关

第一时间射门/头球:在球到之前,按A 键射门

调整射门:当力量槽道了需要的力度时,按C键可以使射门更精确

挑射1:按住Q键后再按A 键射门

挑射2:按A 键射门时,当力量槽出现了马上按E键,就可以射出比较缓慢并且弧度较低的挑射其次,我们为大家介绍假动作,防守,一般控制的操作方法

假动作

踩单车(长):按Q键两次

踩单车(短):按C键两次

虚晃:当球员把球停在脚下不动时,按Q或C键2 次,可以做出佯做带球的动作

假射:按射门键A,出现力量槽时迅速按X 短传键。

假摔:Q和E和Z键同时按(基本上就是为了得黄牌去的

牛尾巴:按三次C键。只有少数球员可以做

上肢假动作(BODY FEINT

不知道怎么翻译……):当球员和球都不动时,迅速地朝球员面对方向适当的角度按方向杆两次(没买手柄做不出来,也不知道实际是怎么样的)

V 字假动作:站着不动时,按住C键不放,然后按与球员跑动方向相反的方向键,然后再按与球员惯用脚呈45 度的方向键

马修斯假动作:把球停住后,轻按垂直与球员面对方向的方向键,之后迅速的按住反方向键。要求球员的带球能力至少是70

漏球:在球传到球员脚下之前,放开方向键后按住E键,球就会漏给后面的队员

防守

抢断/压力:按X 键进行抢断。也可以按住X 键让球员自动地逼抢。这个可以结合E键使用。

围抢:按住A 键

铲球:按D 键

大脚解围:当球深入己方半场,按A 大脚解围

守门员出击:按住W 键

守门员大脚:按A 键或D 键

手抛球:当守门员持球,按X 键将球抛给队友

守门员放球:当守门员持球,按E把球放下

移动守门员:如果开启了守门员光标,那么按住W

键再按Q就可以激活控制守门员移动(守门员光标:在系统设里的光标设置下进行。当守门员光标呈打开状态时)

一般控制

换球员:按Q键切换到离球最近的球员当球还在空中时控制球员:当球还在空中时,按住C键加方向键可以控制球员预料球的落点。

超级取消:当球员自动跑向球时,同时按C键和E键可以取消。

激活/取消策略(手动模式):按住Z键之后再按D,W,X 或A 键,可以激活或取消这些键所对应的策略。

激活/取消策略(半自动模式):按住Z键来激活或取消策略。

进攻/防守级别:同时按Z和E键可以增加进攻或者防守的级别,可以使球员全部压上,或者按Z和C键可以降低进攻或者防守的级别。最后,是关于实况2012当中的定位球操作介绍

角球

常规:按D 键

传高球:按住C键再按D 键

传低球:方向键向上按D 键

传地滚球:方向键向下按D 键

弧度大小:当力量槽出现时按方向左或者右键

近角:按X 短传给最近的队友

任意球:传球

短传:用方向键选择方向后按X 传球

一般长传:按D 键

起高球:按住C键再按D 键

半高球:方向键向上按D 键

地滚球:方向键向下按D 键

弧度:当力量槽出现时按方向左或者右键

直塞球:按W 键直塞。用方向键控制方向

任意球:射门

一般射门:按A 键射门

大力射门:方向键朝上按A 键

小力射门:方向键朝下按A 键

适度大力射门:按A 键,当球员触球瞬间按W 键

非常大力射门: 按A 键加向上方向键,当出现力量槽时按W 键

适度小力射门:按A 键,当球员触球瞬间按X 键

非常小力射门:按A 键加向下方向键,当出现力量槽时按W 键

调整弧度:当力量槽出现时,按左右方向键调整相应弧度

任意球:一般控制

快速发球:只有出现快发标志时可用,操作时用方向键确定一个方向然后按W键改变罚球者数量:同时按下Q和E键,然后圈选如下模式:一个球员(默认),两个球员(第二个球员在右边)和两个球员(第二个球员在左边)

用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球

改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的方法来愚弄对手。按A 键射门,

当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。

任意球:人墙控制

当对手发任意球时,按住以下按键可以控制球员制造不同的防守人墙:增加/减少人墙数量:按住C键并且按向上的方向键可以增加人数,相反地,如果按住C键并且按向下的方向键当然就可以减少人数了

全体球员起跳:按A 键

球员卡住位置:按X 键

球员往前挡并且起跳:按D 键

球员往前挡:同时按X 和D 键

随机:当然什么键都不要按,管它死活咯~

任意球:守门员

守门员在人墙后移动:当对方准备发角球时,按住W 键可以控制守门员移动

发界外球

发短距离界外球:按X 键

发长距离界外球:按D 键

发身前界外球:按W 键可以将球丢在队友前方

点球

罚球者:按A 键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)

守门员:按住方向键扑球

固定的和半固定的光标控制W

向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要球的意向就越大。

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第一点:人物动作有特色。里奥费迪南德拿球和纳尼拿球动作是不一样的,第一是位置关系,第二是身体重心,第三是灵活度,本作品类似纳尼这样技术流的球员多了很多拿球带球的花哨动作,值得表扬。

第二点:速度问题。这一作里面,想起速度必须提前大趟,很接近真实,不象2009以前,球员类似一种无重力起动,随时就跑起来了,在现实足球中,速度快的沃尔科特拼速度也是常常空切或者找一个大空档把球趟起来才行,否则也跑不起来。

第三点:力量对抗接近真实。力量对抗上做得最差的是PES6,无论你是维埃里还是罗比尼奥,只要背身拿球,你永远都撞不动他。而现在PES2012不同了,对抗时,力量指数高的要绝对占优势。

第四点:传球方面。现在的传球比PES2011要容易一些,方向不用百分百精确电脑也能默认的传给你想传的人,游戏嘛就是游戏,不能太较针,我从来不玩PES2011就是因为方向要求太严格,踢得不爽。

第五点:长传,这一点是最具有突破性的一点。从玩实况起,长传除了PES2009以外,其余的都不大准,特别是两边路的转移。我在以前的文章中指责过多次实况这个问题,长传对于一个职业球员来说(中国队除外)是一个必修课,欧洲球员,三十到四十米长传基本都是要求落点的,极品球员类如鲁尼,C罗这样的,五十米左右的长传,也不会偏过两三米的。PES2012现在就比前作强很多了,长传球落点比较精准,这样的话,球员还有点职业味儿。

第六点:头球攻门比较厉害,下底传中也是很有威胁的。

第七点:射门。这一款在射门上也做得不错,球员射门发力是需要摆腿的,越想发力调整的时间就相对会越长,PES2012的大力射门就必须趟起来打才会力道十足,趟起来的话,带来的问题就是有可能防守球员会在你趟的时候堵住角度。也就是说趟起来大力射,经常射不出去,一旦射出去就要命,比较接近真实球赛。

第八点:带球。只要不往对方脚上带,而且躲开对方的身体对抗,可以随心所欲的带球,可能用假动作晃开对方进而突破射门。

综上所述的几点加在一起,就是PES2012的经典所在:以前的实况作品,无非都是短传加上速度,全都是那一两种打法,就拿PES2010来说吧,想厉害,要么就选皇马,C罗和卡卡的速度,要么就选巴萨,利用梅西的速度和哈维小白的短传。都说德国球队强,英超球队强,在PES2011以前,德国球队对抗中没有任何生命力,英超球队除了那几个强点的以外,其它队也都不行。现在好了,力量对抗接近真实,头球厉害,这样的话类似于德国,英超这样的力量型球队会有生命力,象哲科、格麦斯、托尼、范尼这样高中锋会大行其道,高举高打的打法也会成为主流。而实况历代作品短传短打类似巴萨的打法都有市场,并且现在长传调度又这么准,各种打法都能实现,高举高打也能练成手儿,短传短打也有生命力,互相对战时,可带球突破,可以短传调度,可以长传分边,落后了还可以长传砸头球,各有风格,才是实况的真谛所在,也是足球这个GAME的真谛所在。吼吼,我都不知道自己该重点练习哪种风格了。想怎么打就怎么打,爽到极致了。

至于PES2012 的缺点嘛,很多人都说了,无非是画面问题,节奏问题,还有AI问题,我觉得画面呢确实有点问题,有点没带眼镜踢的感觉,但毕竟是DEMO,KONAMI估计现在就知道问题所在的正在调整也说不准。节奏问题呢,通过PES2011来看,现在我们玩的速度估计是游戏中的最慢速度,肯定是有速度调节,如果能快两个档的话不就好了吗。至于AI问,我从来不挑这个,因为我对实况的理解,是我从不拿电脑作为对手,我们从来都是真人对战。

对PES2012抱很大的期望,各方面都在往好的地方发展。如果画质调整好一点,整体节奏稍微快一点,射门再多一点爆射的感觉的话,本作必将是里程碑式的作品。

实况2012最新转会补丁(更新球员阵容和转会信息)

德国的pesedit3.5目前最好,可以选择第二联赛,想汉化下载汉化存档就行。如果想玩中超可以选择ZYZ5.0,此补丁基于WECN2.0和Pesedit3.5整合。

PS:单纯的WECN真的很烂

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实况2012是一款非常经典的足球游戏,许多玩家对它有着深厚的感情。但是,由于时间的推移,球员阵容和转会信息已经过时了。为了让玩家能够更好地享受游戏,开发者推出了最新的实况2012转会补丁。

下载和安装

首先,你需要下载最新的实况2012转会补丁。你可以在官方网站或者一些游戏论坛上找到这个补丁。下载完成后,你需要将补丁文件解压缩到游戏目录下的“kitserver”文件夹中。

然后,你需要运行“pes2012.exe”文件,点击“设置”按钮,选择“系统设置”菜单,然后选择“模块管理器”。在模块管理器中,你需要选择“添加”按钮,然后选择“pesedit.com2012Patch”模块。最后,点击“应用”按钮保存设置。

更新球员阵容和转会信息

安装完毕后,你可以打开游戏,选择“编辑”菜单,然后选择“球队编辑”菜单。在球队编辑中,你可以修改球队的阵容和转会信息。

首先,你需要选择一个球队,然后点击“编辑”按钮。在编辑球队的界面中,你可以修改球队的阵容、球员的属性和球员的转会信息。你可以根据最新的转会消息来更新球员的转会信息,以确保游戏中的球员阵容和现实中的一致。

实况足球2012(pes2012)中的生涯模式中的绿茵传奇中球员如何提高综合评...

朋友,目前相对最完美的汉化是WECN3.0(含中文解说)

WECN3.0有两个版本:中国版(五大联赛+德甲+中超+中甲)和国际版(五大联赛+德甲+葡超+英冠)

迅雷快传提取码为:

中国版 UJNPEMVKPYJH

国际版:UERPEHDPPERI

在百度中搜索:迅雷快传 - 提取文件

进入第一个链接,输入上面的提取码,即可下载

如果嫌下载完整版的太大了,只想要抢先版的,请追问说明一下,我将其分享给你

祝你玩得愉快!!!

求教下感受pes2012防守和进攻问题,求高人指点。

楼主说的综合评分是只每场比赛赛后的评分(5.5-8.0),还是一个球员的评分(60-109)?

前者的话应该没有绝对标准的,一般来说,你的比赛数据(进球,助攻,射正门框次数,传球成功等)越好,评分会越高;

后者的话就是考自己训练点数的设置,去增强每一个小项(就是那些0-109的带球速度,弹跳能力,射门精度,体能等),然后总评是根据自己踢的位置,结合这些小项的评分得出的,只要你设置了训练点数,一场一场踢比赛,总会提高的。值得注意的时,训练点数是根据不同球队变化的,比如你在中小球队,你只能有10个点,你在豪门球队,就可能会有20个点,点数越多当然就是提升越快啦

2012的防守的难度是公认的.防守时一定要多用RT键。

1.接头球前强行移动,从后面绕到前面去,如果附近有队友可以马上控制队友帮忙一起争顶这样得到球的几率大大增加也可以拖延电脑泻球后马上打反击,不过重点还是在于球员的身高,2012里180以下的中卫基本就是废品了,数据再高也不能用,中场必须要有一个185以上的后腰这样可以巩固中路不被突破。

2.站位其实就是按RT+A,如果电脑拿球后,不要去管他,只管往后退(这一代电脑过人是强的没谱)等到自己队友回防到位后再断球就容易的多了。或者按RB键换掉球员,让电脑去抢电脑的球,你负责协防,基本就能断下球了。

3.其实这一代进球还是很容易的,远射,头球等等。因为这一代门将是超级弱智的,不管是卡西还是布冯都得了黄油手的毛病。所以只要踢出线路低得球基本都能进,还有一个就是45度或者下底传中,进球的几率很恐怖,如果要是有个高中锋的话就更强了。所以说拥有45度传中特技的球员是个宝啊。门将出击直接把门将过了也很容易,实在过不了得话就挑射好了,但前提是必须放掉加速键。

建议多玩一段时间就能慢慢习惯了. 毕竟每年的的实况都不一样。

文章标签: # 球员 # 可以 # 按住